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幻想乡游戏有哪些?这几款经典作品不容错过!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“幻想乡游戏”。

我是被“东方Project”系列那些个眼花缭乱的弹幕游戏给吸引的。你们也知道,那些个小圆点、小星星,密密麻麻的,看着就让人头皮发麻!但就喜欢挑战,越是难的东西,我越是来劲!

我就琢磨着,能不能自己也搞一个类似的游戏玩玩?我可没想做个一模一样的,那得多费劲!我就是想体验一下,做一个“弹幕游戏”大概是个什么流程。

摸索阶段

刚开始,我完全是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上到处搜资料,看看人家是怎么做的。这一搜,还真发现不少好东西!

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  • 有人推荐“东方灵异传”,说是系列的开山之作,可以参考参考。
  • 还有人说“东方幻想乡”是系列的灵魂,必须得玩玩。
  • 我还看到有人提到“东方红魔乡”,说是剧情很经典。

这些我都一一记下,准备有空都去体验体验。不过光看别人的东西还不够,还得自己动手才行。

动手实践

我先是找个游戏引擎,这玩意儿就像搭积木一样,能帮你省去很多麻烦。然后,我就开始照猫画虎,学着网上的教程,一步一步地来。

我得弄个主角?我就随便画个小人,让她能在屏幕上飞来飞去。这还不简单?键盘上的方向键一按,小人就嗖嗖地动起来!

就是最关键的弹幕。这玩意儿,说白,就是一堆会动的小图形。我先试着弄几个简单的,比如圆形、方形、心形什么的。让它们从屏幕上方往下掉,或者从四周往中间飞。

这些弹幕都是直来直去的,一点儿也不刺激。后来我又加点料,让它们能拐弯、能加速、能旋转……这下子就有意思多!

为让游戏更有挑战性,我还加一些“敌人”。这些敌人会发射各种各样的弹幕,有的像雨点一样密集,有的像烟花一样绚丽。我玩的时候,经常被这些弹幕打得手忙脚乱,那叫一个刺激!

成果展示

经过一段时间的折腾,我的“幻想乡游戏”总算有点样子。虽然跟那些大神的作品比起来,还差得远,但毕竟是我自己一点一点做出来的,还是挺有成就感的!

我没事的时候就会打开这个游戏玩一会儿,看看自己能不能躲过那些密密麻麻的弹幕。有时候,我还会把这个游戏分享给朋友们,让他们也体验一下这种“手残”的乐趣。

这回做“幻想乡游戏”的经历,让我学到不少东西,也让我对游戏开发有更深的认识。以后有机会,我还想尝试做更多不同类型的游戏,挑战更多的可能性!

今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试看!说不定,你也能做出一个属于自己的“幻想乡”!