首页 0852游戏指南 正文

幻影游戏引擎能做什么游戏?案例效果展示!

今天咱来聊聊这个“幻影游戏引擎”,作为一个老游戏迷,我可是对它充满好奇。一开始听这名字,就觉得挺玄乎,感觉像是能做出什么不得的大动静。

折腾的开端

我也就是听说这引擎挺牛,能做2.5D和3D游戏,还对个人开发者免费,这可把我给乐坏。要知道,以前想捣鼓个游戏,光是引擎授权费就够呛。于是我立马就去把它给弄下来。

摸索的过程

刚上手的时候,有点懵。毕竟以前没怎么接触过这类东西,界面、功能啥的,都得一点点摸索。不过好在它提供不少功能模块,像渲染系统、场景编辑器啥的,看着还挺像那么回事。

我先是跟着一些网上的教程,尝试着做个简单的场景。拖拖拽拽,放几个模型,调调光影,还真有点儿做游戏的感觉。不过要想做出点名堂,光会这些可不够。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

然后我就开始研究它的脚本系统,据说主要是用Lua脚本。这玩意儿我以前也稍微接触过,不算完全陌生。照着文档和示例,我开始尝试着写一些简单的控制逻辑,比如让角色动起来,实现一些简单的交互啥的。

遇到的小麻烦

这过程中也遇到不少麻烦。有时候,代码写着写着就报错,得花好长时间去调试。有时候,想实现一个效果,却不知道该用哪个功能,或者该怎么写代码。这时候,就得去网上查资料,或者去论坛里请教大神。

不过这过程也挺有意思的。每解决一个问题,每实现一个功能,都让我感觉离自己的游戏梦想又近一步。而且看着自己做的小东西慢慢成型,那种成就感,真是没得说。

初见成效

经过一段时间的折腾,我还真用这个幻影游戏引擎捣鼓出一个小Demo。虽然画面简陋,玩法也简单,但好歹是能跑起来。而且通过这个过程,我也对游戏开发有更深的解。它能让手机稳帧技术达到一个新高度,我可真真切切体会到游戏中预测卡顿的能力,再也不怕玩着玩着关键时刻掉链子。

总的来说,这回体验还算不错。幻影游戏引擎虽然还有些地方需要完善,但对于像我这样的个人开发者来说,已经足够用。它让我有机会去尝试实现自己的游戏创意,也让我对游戏开发这个领域有更多的兴趣。说不定以后,我还能用它做出点什么厉害的东西!