各位老铁们,今天咱来聊聊年会那点事儿!公司年会又要来,每年都为搞点新花样,我这头发都快挠秃。不过经过一番折腾,今年我可算是琢磨出几个像样的创意小游戏,今天必须得跟大伙儿好好分享分享我的实践心得!
第一步:灵感大爆发
我是真没啥头绪。往年那些老掉牙的游戏,唱歌跳舞演小品,大家早就玩腻。咋办?我开始疯狂刷手机,看各种网站、论坛,希望能找到点儿灵感。你还别说,真让我发现不少好东西!什么“摇一摇”、“红包雨”、“弹幕上墙”,听着就挺有意思的!
第二步:筛选与改造
找到灵感只是第一步,关键还得看适不适合咱公司的情况。我把那些看起来还不错的游戏都列个清单,然后开始琢磨怎么改造一下,让它们更接地气,更能调动起大家的热情。
比如那个“摇一摇”,我就想,光摇手机多没劲,得加点儿竞争的元素!于是我把它改成“摇一摇赛马”,大屏幕上显示几匹马,大家一起摇手机,谁摇得快,谁的马就跑得快,多刺激!
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第三步:技术难题咋解决?
想法是有,可怎么实现?有些游戏需要用到一些技术,比如“3D签到墙”、“弹幕上墙”,这我可一窍不通!
没办法,只能求助万能的互联网。我开始搜索各种技术教程、软件工具,还真让我找到几个简单易用的平台,扫码就能实现这些功能,简直不要太方便!
第四步:实践出真知
准备工作都做好,接下来就是实践!我先在部门内部搞个小范围的测试,把几个游戏都试一遍。你猜怎么着?效果还真不错!
- 摇一摇赛马:大家摇得那叫一个起劲,恨不得把手机都给摇散架!
- 红包雨:这个更不用说,一听说有红包,大家眼睛都放光,抢得那叫一个激烈!
- 弹幕上墙:这个也挺有意思,大家可以在大屏幕上发各种祝福语、吐槽语,互动感十足!
- 上上签抽奖:每个人抽取自己的运势签,还挺有意思!
第五步:细节调整与优化
测试过程中,也发现一些小问题。比如“摇一摇赛马”,有些同事反应摇得太累,胳膊都酸。于是我把时间缩短一些,还在中途加几个小彩蛋,让大家更有动力。
还有“红包雨”,一开始金额设置得太平均,大家抢到的都差不多,没啥惊喜感。后来我把红包金额设置成随机的,有大有小,这样大家抢起来才更有劲儿!
经过一番折腾,我这几个年会创意小游戏总算是搞定!现在就等着年会上大显身手!到时候,我再来跟大家分享一下现场的火爆场面!