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帮美女游戏有哪些?这几款让你玩到停不下来!

咳咳,今天来跟大家分享一下我最近捣鼓的一个小项目——“帮美女”游戏,听起来是不是有点小激动?别想歪,就是一个简单的闯关游戏,主角是一位小姐姐,我们要做的就是帮她解决各种难题,成功脱险。

我也就是突发奇想,想做个小游戏玩玩。本来想着用那些现成的游戏引擎,像什么Unity、Unreal之类的,但又觉得太“重”,我这小胳膊小腿的,怕是折腾不动。后来我就琢磨着,干脆自己从头写一个得,反正也不需要啥高级功能,能跑起来就行。

然后,我就开始漫长的“造轮子”之旅。先是选個图形库,用来画出游戏里的各种元素。这玩意儿,真不好选,各种各样的都有,看得我眼花缭乱。我挑个比较轻量级的,名字就不说,免得有打广告的嫌疑。

就是搭游戏的框架。这部分,我主要参考一些经典的闯关游戏,比如《救救小姐姐2》。人家那关卡设计,那叫一个巧妙,我这水平肯定是比不的,但借鉴一下还是可以的嘛于是我就照猫画虎,设计一些类似的关卡,比如躲避障碍物、解谜之类的。

关卡设计:

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  • 第一关:小姐姐被困在一个房间里,我们需要找到钥匙才能开门。
  • 第二关:小姐姐遇到一群丧尸,我们要帮她消灭它们。
  • 第三关:小姐姐要过一条河,我们要帮她搭一座桥。

光有这些还不够,还得有角色。我这游戏的主角是一位小姐姐,我得给她设计一个好看的形象。这方面,我可不在行,只能从网上找些素材,然后拼拼凑凑,弄出一个还算过得去的人物模型。

有角色,还得有动作。走路、跳跃、攻击……这些都得一点点实现。我记得我当时为做一个跳跃的动作,调试好几天,才让小姐姐跳得比较自然。

实现过程中的小插曲

在实现的过程中,我还遇到一些小插曲。比如,有一次,我不小心把一个循环写成死循环,结果游戏直接卡死,我不得不重启电脑。还有一次,我发现小姐姐的移动速度太快,像开挂一样,后来才发现是帧率设置得太高。

经过一番折腾,这个“帮美女”游戏总算是有点样子。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但毕竟是我亲手做出来的,还是挺有成就感的。

再啰嗦几句。做这个游戏,我最大的收获不是技术上的提升,而是体验一把从零开始创造一个东西的过程。这种感觉,真的很棒!

好,今天的分享就到这里,希望大家喜欢。