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今天可算是折腾出点名堂!跟你们说说我捣鼓的这个“希灵帝国”游戏,过程那叫一个曲折,但结果嘛嘿还挺有成就感。

话说我是想玩那个叫啥“机动战队大作战”的,听名字多带劲!可玩段时间,感觉不是我的菜。后来又试几个,像那个“元气骑士”啥的,都玩不长久。我就琢磨着,干脆自己整一个得!

第一步,当然是找灵感!

我就去翻翻以前看过的一本小说,叫《希灵帝国》,大眼珠子写的,那脑洞,绝!就它!

第二步,选工具!

我可不是啥专业程序员,就一普通爱好者。想来想去,决定用“铁锈战争”的模组来搞。听说这玩意儿简单,容易上手,适合我这种小白。

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第三步,找素材!

这可把我给难住。上哪儿找那么多“希灵帝国”的单位、建筑、科技树啥的?还我找到一个叫3DM Mod站的地方,上面有个老哥jqq2000做的“群星 v2.0希灵帝国种族mod”,简直是雪中送炭!虽然不是直接能用在“铁锈战争”上的,但起码有参考,心里踏实多。

就是漫长的“搬砖”过程……

我把那个mod里的东西一点点拆开,研究它的结构,然后照葫芦画瓢,往“铁锈战争”里搬。这期间,各种问题层出不穷。不是单位模型出错,就是数值设定不对,要么就是游戏直接崩溃……

我记得有一次,我熬整整一个通宵,就为调整一个单位的攻击动画。结果第二天早上起来,发现游戏直接打不开!当时的心情,真是……想砸电脑!

然后,就是不断地测试、修改、再测试……

这个过程真的挺枯燥的。但每次看到游戏里的单位按照我的设想动起来,那种成就感,也是无法形容的!

分享一下我的成果(虽然还很粗糙):

  • 添加一些“希灵帝国”里的特色单位,比如“使徒”、“虚空生物”啥的。
  • 设计一些新的建筑,比如“深渊之门”、“虚空引擎”等等。
  • 简单弄个科技树,可以研究一些“希灵帝国”里的黑科技。

目前版本嘛还比较简陋,很多设想都没实现。不过我会继续努力的!谁让咱是“希灵帝国”的忠实粉丝!

对,我还看到有个叫“XLE希灵帝国”的军团,好像挺厉害的。等我把这个mod弄得更完善,说不定可以去跟他们交流交流,哈哈!

这回折腾“希灵帝国”游戏,虽然累,但很快乐!

以上,就是一个普通玩家的“希灵帝国”游戏制作日记。希望大家喜欢!