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履带战车游戏有哪些?这几款让你玩到停不下来!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——履带战车游戏。别看名字挺唬人,做起来还挺有意思的,一步步来,也没那么难。

我就是想做个能动的东西,在屏幕上跑来跑去。想来想去,坦克这玩意儿不错,够酷!特别是那两条履带,转起来咔咔的,多带劲!于是我就动手。

先找素材。这年头,网上啥都有,模型、贴图,一搜一大把。不过我这人有点强迫症,总想弄点不一样的。我在找到的基础素材上,又自己动手改改,加点自己的“私货”,让它看起来更顺眼。

搭建场景

素材弄好,接下来就是搭场景。这就像搭积木,把地面、障碍物什么的,一个个摆我弄个简单的沙漠场景,放几块大石头,还有几个小土坡。这样,坦克跑起来的时候,就能有点起伏,看着不那么单调。

让履带动起来

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最关键的,当然是让履带动起来。这块我琢磨好久,试好几种方法。想用动画,但做出来效果不太自然,感觉假假的。后来我发现可以用物理引擎!这玩意儿能模拟真实的物理效果。

我给坦克的轮子加碰撞体,然后给履带做个简单的连接。这样,当轮子转动的时候,就能带动履带一起转。为让效果更逼真,我还给履带加点弹性,这样在遇到障碍物的时候,就能有自然的形变。

  • 添加碰撞体:给轮子和车身加上碰撞体,这样才能有物理效果。
  • 连接履带:用关节把履带和轮子连起来,让它们能一起动。
  • 调整参数:反复尝试,找到合适的弹性和阻尼,让履带看起来更真实。

添加控制

光能动还不行,还得能控制。我给坦克加个简单的控制脚本,用键盘上的方向键控制它前进、后退、转向。这部分没啥难度,就是把键盘输入和坦克的运动关联起来。

经过一番折腾,我的履带战车终于能跑起来!虽然还很简单,但看着它在屏幕上爬坡、过坎,还真有点小成就感。下一步,我打算给它加上炮塔,再加点射击效果,让它更像个样子!

好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。记住,别怕麻烦,一步一个脚印,总能做出点东西来的!