大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——小红帽卡牌游戏。别误会,不是那种大型网游,是我自己瞎琢磨着做的一个小卡牌对战游戏。
就是觉得市面上的卡牌游戏,要么太复杂,要么太氪金,玩着不爽。我就想,能不能自己做一个简单点、有趣点的?于是就有做这个小红帽卡牌的念头。
我先去网上搜搜,看看有没有类似的游戏。你猜怎么着?还真有!有个叫《月圆之夜》的,好像还挺火,说是国产独立单机卡牌游戏,不用联网,不用刷图,听着就挺对胃口。还有什么“暗黑小红帽卡牌游戏”,听名字就挺带劲。不过这些都是人家的,咱还是得自己动手。
我这个人,喜欢从简单的开始。先是画几个草图,把小红帽、狼外婆、猎人这些经典角色都画成Q版的卡牌。别说,画出来还挺可爱的。然后,我就开始琢磨这些卡牌的技能和属性。
- 小红帽:当然是主角,我给她设计一些辅助和治疗的技能。
- 狼外婆:那肯定是反派,攻击力得高,还得有点狡猾的技能,比如“伪装”什么的。
- 猎人:攻击力也得高,还得能克制狼外婆,比如“狩猎”技能。
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接下来就是规则的设计。我不想搞得太复杂,就用最简单的对战模式:双方轮流出牌,用技能攻击对方,先把对方的生命值打到0就算赢。
为让游戏更有趣,我还加一些特殊的卡牌,比如“森林里的陷阱”、“外婆的糖果”等等。这些卡牌可以在关键时刻扭转战局,增加游戏的变数。
然后我就开始写代码。因为只是个小游戏,我也没用什么高级的引擎,就随便找个工具写写。过程嘛就是各种尝试、各种修改,遇到bug就挠头,解决就高兴得不行。
经过一番折腾,游戏终于有点样子!虽然画面简陋点,规则也简单点,但玩起来还挺有意思的。我自己玩几局,感觉还不错,哈哈!
这个游戏还有很多需要改进的地方。比如,卡牌种类还不够丰富,平衡性也需要调整,画面也得再美化美化。不过这都是以后的事。至少我已经迈出第一步,做出一个属于自己的小红帽卡牌游戏!
今天的分享就到这里。以后有新的进展,我再来跟大家汇报!