今天心血来潮,想搞个坦克大战的小游戏玩玩。小时候就特喜欢玩这种,简单又刺激,现在自己动手做一个,感觉还挺有意思的。
开工前的瞎琢磨
一开始也没啥头绪,就网上到处瞎搜,看看人家都咋做的。发现好多游戏,《巅峰坦克》、《坦克世界闪击战》啥的,看着都挺炫酷,不过感觉工程量太大,我这小胳膊小腿的估计搞不定。
后来看到一些文章提到《3D经典坦克大战》,说是FC坦克大战的玩法,我就想,要不就从这个下手,简单点,先做个能跑起来的再说。
动手画个草图
我这人干啥都喜欢先画个草图,心里有个大概。就拿个纸笔,随便画几个方块代表坦克,又画几条线当路,再加几个障碍物,差不多就得。
选个趁手的工具
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我平时用电脑比较多,手机也行,不过做游戏嘛还是电脑方便些。引擎的话,没想太多,就选个简单易上手的,先能跑起来最重要。
开始堆代码
先搞个能动的坦克出来。就一个方块,能前后左右移动就行。键盘控制,按 W 上,S 下,A 左,D 右,这都是老规矩。
然后是加上障碍物。也是画几个方块,让坦克撞上去不能动,这就算是有碰撞。
接着是敌人的坦克。跟自己的坦克差不多,就是得让它自己会动,还会朝你开炮。这个稍微麻烦点,得写个简单的AI,让它能自己找路,自己瞄准。
子弹嘛就是一个小方块,从坦克炮口飞出去,打中东西就消失。这个简单,加个碰撞检测就行。
修修补补
做完基本功能,就开始各种测试,修BUG。坦克动不动就卡住,子弹打不中人,敌人AI傻乎乎的,这些都得慢慢调。
还加点音效,坦克开炮的声音,子弹爆炸的声音,这样玩起来更有感觉。
最终效果
折腾一天,总算做出个能玩的小游戏。虽然画面简陋,但基本功能都有,坦克能跑能打,敌人也能还击。自己玩几局,感觉还挺有成就感的。
一点小感悟:
- 做游戏真不容易,看着简单,做起来各种细节。
- 网上资源挺多的,多看看别人怎么做的,能少走很多弯路。
- 先做个能跑的,再慢慢优化,别一开始就想搞个大制作。
- 自己动手做出来的东西,玩起来感觉就是不一样。
下次有空再继续折腾,加点新功能,或者换个引擎试试,反正就是瞎玩呗。