今天突发奇想,想搞个“前后左右”小游戏,就是那种小时候玩的,几个人围一圈,喊口令做动作的,特有意思!
我寻思这玩意儿应该挺简单的,不就几个动作嘛结果一上手,还真不是那么回事儿。
准备阶段
得把游戏的基本规则给捋清楚。我先在纸上画个圈,标上“前”、“后”、“左”、“右”,然后开始琢磨怎么用代码实现。
- 第一步:得有个能发出指令的东西。我想想,就用随机数,1 代表“前”,2 代表“后”,3 代表“左”,4 代表“右”。
- 第二步:得有个能接收指令并判断对错的东西。这个我想用键盘输入来模拟,比如按“W”代表“前”,按“S”代表“后”,按“A”代表“左”,按“D”代表“右”。
- 第三步:得有个计分的东西,做对加分,做错扣分。
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动手实现
准备工作做完,就开始敲代码。我打开平时写代码的那个软件,新建个文件,就开始噼里啪地敲起来。
先写个能生成随机数的函数,这个简单,几行代码就搞定。然后写个接收键盘输入的函数,这个稍微麻烦点,不过也还以前也写过类似的。
最麻烦的是判断对错的那个函数。我得把随机数和键盘输入对应起来,还得考虑各种情况,比如按错怎么办,超时怎么办,等等。写一大堆 if...else...
,头都大。
写完判断函数,我又写个计分的函数。这个也比较简单,就是做个加减法。然后把这些函数都串起来,一个简单的“前后左右”游戏就差不多完成。
测试与修改
代码写完,当然得测试一下。我自己先玩几把,发现一些问题。比如,有时候反应不过来,按键按慢;有时候会误触,按错键。这些都得改。
我加个倒计时功能,这样就有时间限制,更刺激。我还优化一下判断逻辑,让它更准确。改完之后,又玩几把,感觉好多。
我还加个简单的界面,显示得分和倒计时。虽然界面很简陋,但起码像个游戏的样子。
这回做“前后左右”小游戏,虽然过程有点曲折,但还是挺有成就感的。从一开始的一头雾水,到做出一个能玩的东西,感觉自己又进步一点点。以后有时间,再把它完善一下,争取做得更好玩!