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小女生的游戏怎么选?这些类型值得推荐!

大家我是你们的老朋友,今天跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——《小女生的游戏》。

事情是这样的,前几天我家那小侄女,天天抱着我的手机刷那些个换装、化妆的小游戏,玩得那叫一个不亦乐乎。我寻思着,与其让她一直玩别人做的,不如自己给她做一个,也好满足一下她那颗爱美的小心心。

说干就干!我先是上网搜罗一堆素材,什么漂亮的衣服、闪亮的饰品、各种发型,恨不得把整个时尚圈都搬到游戏里。然后,就开始琢磨用什么工具来做。本来想着用现成的游戏引擎,但想想只是个简单的换装游戏,用引擎有点杀鸡用牛刀,于是就决定用HTML5 + JavaScript 来搞。

我搭建一个简单的HTML页面,放一个画布(canvas)用来显示人物和服装。然后,用JavaScript来处理用户的点击事件。比如,点击“裙子”按钮,就显示裙子的列表,点击列表里的某一件裙子,就把这件裙子画到画布上的人物身上。

这个过程说起来简单,但做起来可真是费不少劲。人物和服装的图层总是叠放不对,不是衣服盖住人物,就是人物把衣服给遮住。后来我才搞明白,原来是canvas的绘制顺序问题。必须先画人物,再画衣服,画饰品,这样才能保证图层正确。

还有就是服装的适配问题。不同的人物模型,身材比例是不一样的,所以衣服也要跟着调整大小和位置。为解决这个问题,我给每件衣服都定义一个“锚点”,也就是衣服应该放在人物身上的哪个位置。然后,根据人物模型的比例,动态地计算出衣服的实际位置。

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为增加游戏的趣味性,我还加入一些小功能。比如,可以给人物化妆,可以更换背景,可以拍照分享。这些功能虽然简单,但小侄女玩得可开心,每天都要缠着我给她更新新的服装和饰品。

折腾几天,这个《小女生的游戏》总算是初具规模。虽然画面不算精美,功能也不算强大,但毕竟是我亲手做的,也算是满足小侄女的需求。而且通过这回实践,我也对HTML5和JavaScript有更深的理解,感觉自己又get到一项新技能,成就感满满!

这回做《小女生的游戏》的过程,就是一个不断学习、不断尝试的过程。从最初的一窍不通,到最终做出一个勉强能玩的游戏,这其中的艰辛和快乐,只有自己才能体会。下次有机会,我打算再做一个更复杂、更好玩的游戏,大家敬请期待!