今天跟大家伙儿唠唠我最近搞的一个小玩意儿,就是那种小女孩儿爱玩的,简单又有点意思的小游戏。
事情是这么开始的,我女儿,今年五岁,天天抱着平板刷动画片,看得我脑壳疼。我就寻思着,能不能自己给她做个小游戏,既能让她玩得开心,又能稍微开发一下智力啥的。
说干就干!我得确定游戏类型。那种打打杀杀的肯定不行,得是益智休闲的。我想想,小女孩儿嘛都喜欢公主、换装、做蛋糕之类的,决定做一个梦幻蛋糕店的游戏。就那种可以自己DIY蛋糕,然后装饰各种小玩意儿的。
接下来就是技术选型。我不是专业的游戏开发者,所以得找个简单的工具。一开始想用Scratch,后来觉得不够灵活,就选Unity。虽然我Unity也只是会一点皮毛,但网上教程多,遇到问题就搜呗。
素材方面,我从网上找一些免费的蛋糕、奶油、水果、小饰品之类的图片。有些质量不太我就用PS稍微修一下。然后还自己画一些简单的背景和UI界面。
游戏逻辑很简单。就是创建一个可以拖拽的蛋糕底座,然后把各种装饰品拖到蛋糕上,可以随意调整大小和位置。我还加一个“完成”按钮,点击后会显示一个简单的庆祝动画。
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- 第一步,在Unity里搭建场景,把背景、蛋糕底座、各种装饰品都放进去。
- 第二步,写脚本实现拖拽功能。这个网上有很多教程,照着改改就行。
- 第三步,调整装饰品的层级关系,让它们可以正确的显示在蛋糕上。
- 第四步,添加“完成”按钮和庆祝动画。我用一个简单的粒子效果,让画面看起来更热闹。
调试阶段是最痛苦的。各种各样的问题层出不穷。比如,装饰品拖拽的时候会抖动,蛋糕的层级显示有问题,庆祝动画播放不流畅等等。我就一个一个地解决,遇到解决不的就上网查,或者找朋友帮忙。
经过一周的折腾,终于把这个小游戏给做出来。我女儿玩得可高兴,每天都要玩好一会儿。看着她自己搭配各种各样的蛋糕,脸上洋溢着笑容,我觉得一切都值!
这个游戏还有很多需要改进的地方。比如,可以增加更多的装饰品种类,增加更多的蛋糕底座样式,甚至可以加入一些简单的烹饪元素。以后有时间再慢慢完善。
这回做小游戏的经历让我收获很多。不仅学会一些Unity的基本操作,还体验到创造的乐趣。最重要的是,我女儿喜欢玩,这就是最大的成就感!
以后有机会,我还想尝试做一些其他类型的小游戏,希望能给大家带来更多有趣的内容。