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射击类手机游戏排行榜,看看大家都在玩什么?

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——射击类手机游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎琢磨的普通玩家。

我就是想找个能在手机上突突突的游戏,消磨消磨时间。市面上那些个游戏,要么就是画面太花哨,看得我眼晕;要么就是操作太复杂,我这手残党根本玩不来。玩几款,像什么《和平精英》《穿越火线:枪战王者》,确实做得挺棒,但总觉得少点玩久也腻。

后来我就想,要不自己试试做个简单的?反正闲着也是闲着。说干就干!我先是在网上搜一堆资料,看看别人做的射击游戏都是啥样的。这一看不得,原来射击游戏还有这么多分类!什么第一人称、第三人称,还有各种不同的玩法,看得我头都大。

琢磨半天,我决定先从最简单的做起。就做一个第一人称的,固定视角的,敌人从屏幕上方往下掉,我控制一个角色在屏幕下方左右移动,然后开枪射击。这不就跟小时候玩的打飞机游戏差不多嘛

然后我就开始找素材。这年头,网上啥都有,免费的图片、音效,一大堆。我挑一些像素风格的,感觉比较复古,也比较简单。然后就开始吭哧吭哧地画,把角色、敌人、子弹、背景啥的都画出来。别说,还挺有成就感的!

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  • 找素材真的挺费劲,不过找到合适的,做起来就顺手多。
  • 画画这块,我是真不行,画出来的东西,我自己都看不下去,哈哈!

接下来就是最关键的一步——写代码。

这一步可把我给难住。我之前也没写过游戏,顶多就是写过一些简单的网页脚本。没办法,只能硬着头皮上。我找一些教程,照着葫芦画瓢,一点一点地学。从怎么控制角色移动,到怎么发射子弹,再到怎么判断击中敌人,每一步都充满挑战。

不过好在我这人比较轴,遇到问题就死磕。经常一坐就是几个小时,盯着屏幕,一行一行地改代码。有时候一个bug能卡我好几天,简直想砸电脑。不过每当我解决一个问题,看到游戏里的角色能动,能开枪,那种感觉,真是太爽!

经过一番折腾,我的射击小游戏终于有点样子。虽然画面简陋,玩法单一,但好歹能玩。我给它起个名字,叫“像素射击”。哈哈,听起来是不是有点土?

我把这个小游戏分享给我的朋友们。他们玩之后,都说挺有意思的,还给我提不少建议。这让我更有动力继续完善它。虽然现在它还只是个半成品,但我觉得,只要坚持下去,总有一天,它能变成一个真正的游戏!

这回的实践经历,让我学到很多东西。不仅是技术上的,还有心态上的。我发现,做任何事情,只要肯下功夫,肯钻研,就一定能有所收获。而且遇到困难不要怕,坚持下去,总会找到解决办法的。最重要的,是要享受这个过程,享受创造的乐趣!

今天就跟大家分享到这里。下次有机会,再跟大家聊聊我做的其他小玩意儿!