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射击类rpg游戏哪个好玩?老玩家推荐这几个必玩!

今天要跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——弄个射击类的RPG游戏。这可真是费我老鼻子劲,不过看到成果,那叫一个满足!

我这心里也没底,就想着先找找市面上都有啥类似的游戏。这一搜不要紧,好家伙,名字是一个比一个炫酷!

  • 《使命召唤手游》
  • 《萤火突击》
  • 《合金弹头:觉醒》
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  • 《明日特攻队》
  • 《特战之王》

等等等等,看得我眼花缭乱的。不过看多也发现,这些游戏都有几个共同点:射击、角色扮演、升级、装备……

心里大概有个数,我就开始琢磨着怎么动手。

选个趁手的“家伙”

这第一步,就是得选个合适的“工具”。我这人比较喜欢那种简单粗暴的,所以就选个比较容易上手的引擎。

搭个“骨架”

引擎选好,接下来就是搭游戏的“骨架”。我先是弄个简单的场景,就几块板子拼起来的那种,然后把主角放进去。你还别说,这主角模型还挺帅,拿着把枪,有模有样的!

让主角“动”起来

光站着可不行,得让主角能跑能跳能开枪!这一步可是费我不少功夫,光是调整那个移动的手感,就花我好几天时间。不过总算是弄得差不多,跑起来不飘,跳起来不假,开枪也有后坐力,感觉还挺真实的。

加点“料”

光是主角一个人在那儿突突突也没啥意思,得加点“敌人”!我先是弄几个简单的AI,就那种只会傻乎乎往前冲的。后来觉得不过瘾,又加几个会躲掩体的,会扔手雷的,这下子玩起来就有挑战性多!

RPG元素不能少

既然是RPG游戏,那升级、装备这些东西肯定不能少!我给主角加个经验条,打死敌人就能涨经验,升级还能加属性。我还弄个简单的装备系统,可以换武器,换防具,不同的装备还有不同的属性加成。这下子,游戏就有点儿RPG那味儿!

反复“折腾”

游戏做出来,可不代表就完事儿。我还得一遍又一遍地玩,一遍又一遍地改。这里加个音效,那里调下数值,这里改个BUG,那里优化下体验……就这么反反复复“折腾”好久,才算是把游戏弄得 ????????像样。

这整个过程,可真是累死我。不过看着自己做出来的游戏,心里还是挺美的。虽然这游戏还有很多不足的地方,但毕竟是我亲手做出来的,就像是自己的孩子一样。以后有时间,我还会继续完善它,让它变得更好玩!

好,今天的分享就到这里。希望我的这点儿经验,能给大伙儿带来一点儿帮助。如果你也对游戏开发感兴趣,那就赶紧行动起来!