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寿司小游戏有哪些?这几款经典小游戏别错过!

今天心血来潮,想搞个做寿司的小游戏玩玩。以前玩过不少餐厅经营类的,自己动手还是头一回,有点小激动!

准备工作

先上网搜搜,发现好多做寿司的小游戏,什么“寿司分类”、“寿司卷3D”、“食神寿司”等等,看得我眼花缭乱。不过这些都是现成的,咱要做的是自己的!

又看到几个名字,“回转寿司餐厅”、“老爹寿司店”,听起来好像经营模式还不太一样。有个“兔子寿司”,这名字挺可爱,不过我可不想做个只有兔子的。

开工

我一边琢磨,一边打开电脑。既然是做寿司,那肯定得有食材?米饭、鱼片、海苔、蔬菜……这些都得准备我还特意去看看真正的寿司是怎么做的,免得到时候游戏里瞎搞。

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  • 米饭:得煮的恰到好处,不能太硬也不能太烂。
  • 鱼片:三文鱼、金枪鱼,想想都流口水。
  • 海苔:包在外面的,得是那种薄薄的,又不能一碰就破。

我把这些食材一个个画出来,虽然画的不好看,但好歹能看出来是

制作过程

接下来就是最关键的,怎么把这些东西卷成寿司。我设想的是,玩家可以用鼠标拖动食材,放到米饭上,然后再用一个虚拟的竹帘卷起来。

这个过程可把我给难住,光是让食材能被拖动就费不少劲。然后是怎么卷,卷的动作怎么表现,这又是一堆问题。我试好几种方法,总算弄出一个看起来还算像样的。

顾客上门

寿司做好,总得有人吃?我又设计几个“顾客”,他们会随机点不同种类的寿司。如果玩家做对,顾客就会满意地付钱;如果做错,顾客就会生气地走掉。

我还给每个顾客加点小表情,高兴的时候眼睛会发光,生气的时候脸会变红。这样感觉更有意思。

完成

经过一番折腾,我的寿司小游戏终于有点样子!虽然还有很多地方需要改进,比如食材种类太少,顾客不够多样,操作手感也不够但起码能玩!

看着自己做出来的寿司,还有那些“吃”得津津有味的“顾客”,心里还真有点小成就感。下次再接再厉,争取把这个小游戏做得更好玩!