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对战游戏单机版推荐,个个让你欲罢不能!

今天心血来潮,突然想搞个单机对战游戏玩玩,就动手搞起来!

开搞!

我先在网上搜一圈,看看有啥好玩又容易上手的。发现好多人都推荐火柴人系列,说啥操作简单,打起来还挺带劲。我一想,火柴人画面简单,做起来估计也不难。

然后我就开始琢磨,要做个啥样的对战?

  • 纯格斗?像“火柴人功夫大战”那种,你一拳我一脚,想想就刺激!
  • 或者加点射击元素?比如那个叫“Combat Elite”的,还能跑酷,感觉更酷炫。
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我拍板决定,就搞个格斗的!毕竟格斗游戏,简单粗暴,玩起来爽快!

过程有点曲折…

我一开始想得挺美,觉得不就画几个火柴人,再加点动画,设置一下按键操作,这不就完事?结果真做起来,才发现没那么简单。

是画火柴人,我这手残党,画出来的火柴人,那叫一个惨不忍睹。后来没办法,只好上网找些现成的素材,东拼西凑,总算搞出几个能看的。

然后是做动画,这玩意儿比画画还麻烦。我得让火柴人动起来,还得有攻击、防御、跳跃这些动作。我对着教程,一步一步地学,搞半天,总算让火柴人能动,就是动作有点僵硬,像个木头人。

最头疼的是,我得让两个火柴人能打起来!这涉及到啥碰撞检测、伤害判定,我一个头两个大。我还是找个现成的格斗游戏框架,直接套用,这才解决问题。

终于搞定!

经过一番折腾,我的单机对战游戏终于搞定!虽然画面简陋,动作僵硬,但好歹能玩。我迫不及待地叫上朋友,一起玩几局。

别说,还真挺好玩的!

两个人对着屏幕,疯狂按键,看着火柴人你来我往,打得不亦乐乎。虽然游戏很简单,但那种紧张刺激的感觉,一点也不比那些大制作的游戏差。

这回的实践,让我体会到游戏开发的乐趣,也让我明白,做一个游戏,真不是一件容易的事。不过只要有想法,有耐心,还是能做出一些有趣的东西的。下次有机会,我还想尝试做一些更复杂的游戏!