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宠物收集类游戏哪个好玩?新手必看的人气推荐!

今天要跟大家分享的是我最近捣鼓的一个小项目——做个宠物收集类游戏。一开始就是想找点事儿做,后来发现还挺有意思的,就一步步深入进去。

灵感来源

一开始也没啥具体的想法,就想着做个游戏玩玩。后来刷各种APP的时候,看到好多那种收集类的,什么集卡,集碎片,我就想,要不搞个收集宠物的?感觉挺有搞头的。

开工前的准备

动手之前,我先去网上扒拉一圈,看看别人都做些发现这类游戏还真不少,什么《宠物王国外传》、《一起来捉妖》之类的,都挺火的。我还特意下载几个玩玩,找找感觉。玩过之后发现《一起来捉妖》挺有意思的,打破虚拟与现实的界限,游戏体验绝。

动手制作

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有大概的思路,我就开始动手。一开始想得比较简单,就想先弄个框架出来,能收集几种不同的宠物就行。我先画几个宠物的草图,画得不咋地,不过自己看着还挺乐呵的。

然后就是选择用啥工具。之前也没做过游戏,就在网上找各种教程,看别人用后来发现有人推荐用现成的游戏引擎,我对比一下,感觉还行,就选一个比较容易上手的。

接下来就是照着教程一步步来,先是把宠物的图像导入进去,然后写代码,让它们能在游戏里显示出来。这个过程可真是费劲,经常出现各种bug,不过好在都慢慢解决。

添加收集机制

宠物能显示,接下来就是怎么收集它们。我一开始想的是,在游戏里设置不同的场景,每个场景里有不同的宠物,玩家可以通过探索场景来找到它们。找到之后,就点击一下,然后宠物就进入玩家的“背包”里。

后来我又想,光是点击也太简单,要不加个小游戏?比如,玩家要通过一个小游戏,才能成功捕捉到宠物。这样感觉更有挑战性,也更有趣一些。

丰富游戏内容

收集机制弄得差不多,我又开始琢磨着怎么让游戏更丰富一些。我想到给宠物加一些属性,比如攻击力、防御力之类的。然后玩家可以带着宠物去跟别的玩家对战,赢就能获得奖励。这样也增加游戏的互动性。

我还想到给宠物加一些技能,不同的宠物有不同的技能,这样对战的时候就更有策略性。不过这个实现起来有点复杂,我还在慢慢研究。

遇到的困难与解决

做的过程中,当然也遇到不少困难。比如,有一次我写代码的时候,不小心把一个变量名写错,结果整个游戏都崩溃。我找好久才找到问题所在,真是让人头大。

还有一次,我想给宠物加一个动画效果,但是怎么弄都弄不后来我去网上查资料,发现是我的动画参数设置错。真是细节决定成败!

后续计划

虽然现在游戏已经有点样子,但我觉得还有很多可以改进的地方。比如,我可以再多设计一些宠物,让游戏更丰富。我还可以增加一些社交功能,让玩家之间可以互相交流,分享自己的宠物。甚至可以考虑增加一些养成元素,让玩家可以培养自己的宠物,提升它们的属性。

这回做宠物收集类游戏的过程,对我来说是一次很有趣的尝试。虽然过程中遇到很多困难,但是解决问题的过程也让我学到很多东西。希望以后能做出更多有趣的游戏,跟大家一起分享!