今天突发奇想,想搞个能用蓝牙连起来对战的小游戏,琢磨一天,总算有点成果,赶紧来跟大家分享一下!
准备阶段
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,先找找有没有现成的游戏能直接用蓝牙连的。一搜,还真不少!什么“多人竞技场”、“弓箭手大作战”,看着都挺热闹。这些游戏都太大,我只想弄个简单的,能快速上手的那种。
然后我又去翻翻那些经典的对战游戏,像什么“狼人杀”、“三国杀”、“天天象棋”这些,发现它们很多都是联网玩的,要么就是单机,蓝牙对战的功能好像不多见。
开发过程
既然找不到现成的,那就自己动手,丰衣足食!
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1. 选定游戏类型:
考虑到蓝牙连接的特点,我决定做个简单的回合制游戏,这样对实时性要求不高,两个人轮流操作,比较好实现。就比如,弄个简单的棋类游戏,或者石头剪刀布这种?
2. 搭建开发环境:
我用的是安卓手机,所以开发环境肯定得是安卓的。下载Android Studio,配好SDK,这都是基本操作,就不多说。这一步弄我半天,主要是好久没碰,有点生疏。
3. 蓝牙配对:
这块是重点!得让两台手机通过蓝牙连起来。我找些资料,看看安卓官方的蓝牙API,发现还挺复杂的。什么BluetoothAdapter、BluetoothDevice、BluetoothSocket,一堆名词看得我头大。不过还网上有很多例子,照着葫芦画瓢,总算把蓝牙配对这块搞定。主要就是先搜索附近的蓝牙设备,然后选择要连接的设备,发起配对请求,对方同意后,就能建立连接。
4. 数据传输:
连接建立后,下一步就是让两台手机能互相发数据。我用BluetoothSocket的输入输出流,把要发送的数据转成字节流,然后通过输出流发出去,对方再通过输入流接收,再把字节流转回原来的数据。这块也调试很久,经常出现数据发不出去,或者收到的数据不对的情况,后来发现是字节流处理的时候有点问题,改改就好。
5. 游戏逻辑:
数据能互通,接下来就是实现游戏逻辑。我先做个简单的石头剪刀布游戏,两个人分别选择出拳,然后把选择结果发给对方,比较一下,判断输赢。这块比较简单,主要是数据的收发和处理。
成果展示
经过一天的折腾,我的蓝牙对战小游戏终于有点样子!虽然只是个简单的石头剪刀布,但是能通过蓝牙连接两台手机,实现对战,还是挺有成就感的。给大家看看效果:
- 打开游戏,两台手机分别点击“搜索设备”。
- 找到对方的设备后,点击连接,等待对方同意。
- 连接成功后,就可以开始玩石头剪刀布!
这只是个初步的版本,还有很多可以改进的地方。比如,可以把界面做得更漂亮些,增加更多的游戏模式,甚至可以做个更复杂的棋类游戏。不过今天就先到这里,以后有时间再继续折腾!
这回尝试还是挺有意思的,虽然中间遇到不少坑,但也学到很多东西。下次再有什么好玩的想法,再来跟大家分享!