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学街机电玩游戏开发有前途吗?行业前景分析!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——街机电玩游戏开发。别看现在手游、端游满天飞,小时候那街机厅的快乐,可真是忘不!我就琢磨着,咱也自己动手,整个小游戏玩玩!

一、摸索阶段

那真是两眼一抹黑,啥也不懂。不过咱是谁?行动派!直接上网搜“游戏开发”,好家伙,信息量爆炸!各种“前景好”、“有钱途”的说法,看得我心潮澎湃。不过也有人说啥“米哈游老板的言论”,咱也没细看,反正先干起来再说!

看不少资料,发现游戏开发这事儿,还真不是随便弄弄就行的。啥策划、美术、程序,每一个环节都得花心思。不过咱这是个人小项目,不用搞那么复杂,重点是体验一把开发流程嘛

二、动手实践

我先找个简单的游戏引擎,这玩意儿就像个工具箱,能帮你省不少事。然后,就开始琢磨要做个啥样的游戏。想来想去,还是做个经典的打飞机游戏!简单又好玩!

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1. 找素材:

游戏里的飞机、子弹、敌人,这些都得有图片素材。网上资源一大堆,但咱得注意版权问题,尽量找那些免费可商用的。挑一套像素风格的素材,看着还挺有复古那味儿!

2. 搭场景:

有素材,就开始在引擎里搭场景。就像搭积木一样,把背景、飞机、敌人这些元素一个个摆放这过程还挺有意思的,感觉自己就像个导演,在布置自己的舞台!

3. 写代码:

这部分可是重头戏!我得让飞机能动起来,能发射子弹,还得让敌人有各种行动模式。虽然我之前也学过点编程,但实际用起来,还是遇到不少问题。好在网上教程多,遇到不懂的就搜,一点点啃下来,还真让我给搞定!

  • 控制飞机移动:用键盘的上下左右键控制飞机的移动方向。
  • 发射子弹:按下空格键,飞机就能发射子弹。
  • 敌人AI:让敌人能自动移动、发射子弹,甚至还有一些特殊的攻击方式。
  • 碰撞检测:判断子弹是否击中敌人,飞机是否被敌人击中。

4. 调试测试:

代码写完,可不能直接就发布!得先自己玩玩,看看有没有bug。这过程可是相当漫长,经常是玩着玩着就发现问题,然后回去改代码,再继续玩,再改……如此循环往复,直到自己觉得满意为止。

三、成果展示

经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然画面简单,玩法也比较老套,但毕竟是自己亲手做出来的,成就感满满!玩着自己做的游戏,感觉就像回到小时候在街机厅奋战的时光,那叫一个爽!

这回的街机电玩游戏开发实践,让我对游戏开发有更直观的认识。虽然过程中遇到不少困难,但也收获很多乐趣和经验。以后有时间,我还想尝试更多不同类型的游戏开发,继续探索这个充满创意的世界!