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学游戏编程有前途吗?听听业内人士怎么说!

今天心血来潮,想搞搞游戏编程,以前就挺感兴趣的,但一直没动手。今天终于迈出第一步!

我啥也不懂,就到处瞎搜。看到有人说游戏编程前景不错,什么多元化技术创新,还有什么VR、AR的,听着就很高大上。还有人说游戏公司里,程序员很重要,尤其是C++程序员,说是游戏的核心骨干。这些信息让我更来劲。

然后我就开始琢磨该从哪儿下手。有人说可以做PC游戏,也可以搞手机游戏,甚至还能去设计游戏角色或者策划游戏内容。选择太多,我都有点懵。

摸索过程

我先是试着解一下游戏引擎,这玩意儿就像是做游戏的工具箱,能省不少事。不过看一堆教程,感觉还是云里雾里的。

我又去翻翻C++的资料。毕竟很多人都说这是游戏编程的“标配”。但那些代码看得我头都大。看来,这玩意儿真不是一天两天能搞定的。

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  • 先是下载一个游戏引擎,准备跟着教程一步步来。
  • 然后又找一些C++的基础教程,打算先啃啃这块硬骨头。
  • 结果,引擎的教程没看懂几个,C++的语法也忘得差不多。

小有成就

虽然过程挺坎坷的,但也不是完全没收获。我照着一个简单的教程,好歹是把一个方块在屏幕上动起来。虽然只是个方块,但看到它能动,我还是挺激动的,感觉自己有点入门。

今天就先到这儿,虽然离做出一个真正的游戏还差得远,但好歹是开始。明天继续努力!

这回实践也让我知道,学游戏编程这事儿,真不是说学就能学会的,得有耐心,还得有方法。不过我相信只要坚持下去,总有一天能做出自己想做的游戏!