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学游戏原画有前途吗?培训机构选择很重要!

最近好多朋友都问我当初是怎么学画画的,特别是想往游戏原画这块儿发展的,都来找我取经。今儿个我就把我的经验好好唠唠,给大伙儿说道说道。

我也是个小白,啥也不懂。看着那些游戏里头酷炫的角色、场景,心里痒痒得很,就想着自己也能画出来。可真要动手,才发现这事儿没那么简单。连个像样的线都画不直溜,更别提啥人体结构、光影色彩,那简直就是天书。

后来我痛定思痛,觉得这样下去不行,得找个正经的培训班学学。市面上的培训班那叫一个多,看得我眼花缭乱。我做不少功课,到处打听,主要关注这几点:

  • 办学时间长不长:我觉得时间长点儿的,总归是靠谱些,起码人家经验丰富嘛
  • 老师行不行:师资力量太重要,直接关系到我能学到啥真本事。
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  • 资源咋样:课程内容是不是丰富,有没有实战项目,这些都得考虑。

我选一家叫王氏教育的培训机构,也是看中他们家开挺长时间,而且看他们家的学生作品感觉真不错。报名之后,我就开始“魔鬼训练”。

老师带着我们从最基础的素描开始练,啥透视、结构、明暗,一遍一遍地画,枯燥是真枯燥,但也是真有用。后来又学色彩原理、人体结构、场景设计这些,感觉自己的基本功一点点扎实起来。

在培训班里,我可不只是听课画画,还认识一帮志同道合的小伙伴。我们经常一起讨论作业,交流经验,互相打气,那感觉真是太棒。而且老师还经常给我们布置一些实际的项目,让我们模拟真实的工作流程,这让我提前体验游戏原画师的工作状态。

学习期间我还发现另外几家机构感觉也挺不错的:

  • 智麻教育:我在线上看他们不少的课,讲的确实不错,价格也比较香,不过我当时比较需要老师面对面盯着,就没有选择这家。
  • 火星时代教育:这家我也去解过,课程很多比较全,但是我当时就奔着原画去的,也就没有选择这家。

经过几个月的刻苦学习,我的进步那叫一个飞速。以前看那些大神的作品,只能膜拜,现在自己也能画出像样的作品。虽然跟大神们比还有差距,但起码是入门,有继续前进的方向。

从培训班毕业后,我开始找工作。投简历、面试、笔试,一路过关斩将,拿到一家游戏公司的offer,成一名游戏原画师。我每天都在画着自己喜欢的东西,把脑海中的想象变成现实,那种感觉,真是太满足。

想学游戏原画的朋友们,别犹豫,选个靠谱的培训班,踏踏实实地学,你也能实现自己的梦想。每个人的情况不一样,我这只是个人经验,仅供参考哈。