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如何选择游戏开发课程?这几个关键点要注意!

大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的游戏开发课程,那家伙,真是让我头疼又兴奋!

我寻思着,游戏开发,不就是敲敲代码,画画图嘛 结果,一头扎进去才发现,水深着!

我得选个方向。

这游戏开发,门类可多去。有搞设计的,有写程序的,还有做美术的。对画画没啥天赋,但对敲代码还挺感兴趣,于是就决定主攻游戏编程。

然后,我就开始找课程。

市面上的课程,那叫一个眼花缭乱!什么“XX天速成游戏大神”、“从入门到精通”……看得我头都大。后来我静下心来,仔细琢磨一下,发现选课程还真不能马虎。

我主要看这几个方面:

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  • 课程全不全:得把游戏开发那点事儿都讲透,从基础的编程语言,到引擎的使用,再到图形学、人工智能啥的,都得有。
  • 老师行不行: 最好是那种有实战经验的,能把复杂的东西讲得通俗易懂。
  • 能不能上手练: 光听课不行,还得有项目实战,真刀真枪地做几个游戏出来。

我还真找到一个不错的课程。

这个课程,从C++语言开始讲起,然后教你怎么用Unity引擎(没错,就是现在特火的那个)。

学习过程

我学C++基础语法,什么变量、循环、函数…… 真是枯燥!但没办法,这是基本功,必须得啃下来。

然后,开始接触Unity引擎。 这家伙,刚开始用的时候,界面上各种按钮、菜单,看得我眼花缭乱。好在课程里有老师一步一步带着做,慢慢地,我也摸着点门道。

就是各种实战项目。从简单的“打飞机”游戏,到稍微复杂点的RPG游戏,我都跟着做个遍。做的过程中,那真是遇到各种问题,各种bug!有时候,一个问题能卡我好几天,真是让人抓狂!

不过每当我解决一个问题,成功地让游戏跑起来的时候,那种成就感,真是没法形容!

我已经学完这个课程。

虽然还不能说自己是啥“大神”,但起码对游戏开发这事儿,有个比较全面的解。而且我还自己动手做几个小游戏,感觉还挺像那么回事儿的!

这回游戏开发课程的学习,对我来说,是一次非常有意思的经历。它让我体会到编程的乐趣,也让我对游戏开发这个行业有更深的认识。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也去试试看!