大家今天跟大家聊聊我是怎么琢磨着把游戏和教学结合起来的,也就是咋设计和实施教学游戏。这事儿,一开始我还真有点懵,后来一步步摸索,也算有点小成果,这就来跟大家分享分享我的实践过程。
一、 明确目标,找到方向
我可没少走弯路。做游戏嘛总想着要好玩,结果做出来的东西,学生玩得是挺开心,但学到的东西却不多。后来我才明白,这教学游戏,得为“教学”服务,目标得明确。于是我开始沉下心来,琢磨着:
- 这节课我想让学生学到比如,是想让他们掌握几个生字词?还是理解一个数学概念?或者学会一种解决问题的方法?
- 这个知识点,用啥样的游戏形式来呈现比较是做成闯关游戏?还是角色扮演?或者是一个简单的问答游戏?
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把这些问题想清楚,就像航海有指南针,心里也就有底。
二、 搜集素材,激发灵感
目标明确,接下来就是找灵感。我这人有个习惯,喜欢到处“捡破烂”,不,是搜集素材。我会:
- 上网看看别人是怎么做的。 看看有没有类似的教学游戏案例,学习人家的设计思路。
- 翻翻以前的教学资料。 看看有哪些知识点可以拿来改编成游戏。
- 跟学生聊聊天。 问问他们喜欢玩什么游戏,从他们的回答里找灵感。
这一通操作下来,脑子里就冒出不少点子,再把这些点子跟教学目标一对照,筛选一下,基本就能确定游戏的大概方向。
三、 动手设计,反复修改
有想法,就得动手做出来。我一般会:
- 先画个草图。 把游戏的场景、角色、规则啥的都简单画出来,这样心里更有数。
- 用一些简单的工具把游戏做出来。 不一定非得用专业的游戏引擎,有时候PPT、画图软件也能搞定。
- 找几个学生来试玩。 看看他们能不能玩明白,喜不喜欢玩,能不能学到东西。
这一步是最费时间的,也是最需要耐心的。经常是做出来一个版本,试玩一下,发现问题,然后修改,再试玩,再修改…… 反复折腾,直到满意为止。
四、 实施游戏,观察反馈
游戏设计好,就到真正实施的环节。我会:
- 在上课前把游戏需要的材料准备 比如,如果是纸质游戏,就提前打印出来;如果是电子游戏,就提前安装
- 给学生讲解游戏规则。 确保每个学生都能听懂,知道怎么玩。
- 在游戏过程中观察学生的表现。 看看他们有没有遇到困难,有没有积极参与,有没有学到东西。
游戏结束后,我会及时收集学生的反馈,问问他们的感受,听听他们的建议,为下一次的教学游戏设计做准备。
设计和实施教学游戏,就像种庄稼一样,需要精耕细作,不断尝试,才能有所收获。虽然过程有点辛苦,但看到学生们在玩中学,学中乐,那种成就感,真是没法用语言来形容!好,今天的分享就到这里,希望能给大家带来一点启发。下次再聊!