大家今天跟大家伙儿聊聊我是咋自个儿琢磨学会做游戏的。想当初,我也是两眼一抹黑,啥也不懂,就凭着一腔热血,硬是闯进游戏开发这片天地。现在回头看看,还真有点小成就感!
一、 懵懵懂懂,先定个小目标
我也不知道学就跟无头苍蝇似的乱撞。后来我想明白,得先定个目标。这目标不能太大,大容易把自己吓着;也不能太小,小没劲儿。我就琢磨着,先做个简单的小游戏出来,比如那种打砖块、贪吃蛇之类的,能跑起来就行。
二、 找师傅领进门
目标有,接下来就是找学习的资料。这年头,网上啥都有,但东西太多也让人眼花缭乱。我一开始也是瞎找,浪费不少时间。后来我学乖,专挑那种评价好、口碑好的教程看。还别说,真管用!少走不少弯路。
我一开始是想学做那种炫酷的3D大游戏的,所以就选C#。很多人都说C++难,我也怕自己啃不下来,就先拿C#练练手。
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三、 照葫芦画瓢,先敲代码
有教程,我就开始跟着学。刚开始,我也不管三七二十一,照着教程里的代码,一个字母一个字母地敲。别说,还真敲出个能跑的东西来!虽然界面丑点,但好歹是动起来!
一开始学C#,我主要就是把那些啥数组、集合、异常处理啥的都给过一遍。教程里有啥我就学也不管以后用不用得上,先混个脸熟再说。
- 自定义类型
- 集合
- 异常处理
- 反射机制
- 委托与回调
- 递归
四、 慢慢琢磨,理解原理
光敲代码还不行,还得知道为啥这么敲。要不然,下次遇到问题,还是两眼一抹黑。我开始慢慢琢磨代码背后的原理。这个过程挺痛苦的,有时候一个问题能卡我好几天。但我还是坚持下来,因为我知道,这是必须迈过去的一道坎。
五、 自己动手,丰衣足食
学一段时间后,我感觉自己有点基础,就开始尝试自己做点东西。我把之前学到的东西,都用到自己的小项目里。虽然过程磕磕绊绊,但最终还是做出一个能玩的小游戏。那种成就感,真是没法用语言形容!
现在我已经做出几个小游戏,感觉越来越顺手。虽然技术还比不上那些大神,但至少我已经入门。我相信,只要坚持下去,总有一天我也能做出自己梦想中的游戏!
今儿就跟大家分享到这儿。希望能给想自学游戏开发的朋友们一点启发。记住,别怕困难,坚持下去,你也能行!