大家今天来跟大伙儿唠唠,我是怎么琢磨着自己做个RPG游戏的。别担心,咱不是啥技术大牛,就是个普通游戏爱好者,所以这过程绝对接地气,保证大伙儿都能看懂,说不定还能上手试试!
一、起心动念,咱也想整个自己的游戏
话说,哪个游戏迷心里没个自己做游戏的梦?我从小就玩各种RPG,像什么《仙剑》,那都是满满的回忆。玩多就琢磨,要是我也能做个游戏,那得多带劲!咱这自制RPG游戏的想法,就这么“蹭”地一下冒出来。
二、找工具,磨刀不误砍柴工
要做游戏,总得有个趁手的工具?我一开始也是两眼一抹黑,啥也不懂。后来在网上扒拉半天,发现有个叫“RPG制作大师”的玩意儿挺火,据说上手简单,专门就是给咱这种小白准备的。就它!
下载安装好软件,我迫不及待地打开,还真像那么回事!各种菜单、按钮,看得我眼花缭乱。不过别慌,咱有教程!网上搜“RPG制作大师基础教程”,一堆视频就出来。我跟着视频一步一步学,从创建工程、设置标题画面,到编辑地图、添加角色,慢慢地也摸着点门道。
三、画图,这可真是个力气活
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有工具,接下来就是往里头填内容。RPG游戏嘛总得有地图、角色、怪物啥的?这些都得自己画?我滴个乖乖,这可难倒我。我这画画水平,也就小学生水平,画出来的东西,那叫一个惨不忍睹。
咋办?我又开始在网上找救兵。还真让我找到!现在不是流行AI绘图嘛我就找几个AI工具,像什么“灵图AI”啥的,试着用文字描述、线稿上色、风格转换这些功能,生成一些角色和场景的图片。虽然效果嘛跟专业画师比不,但起码能看,比我自己画的强多!
四、写剧情,这脑洞可不能小
游戏有画面,还得有个好故事才能吸引人。我这人平时就爱瞎琢磨,脑子里经常冒出各种稀奇古怪的想法。这回可算派上用场!我把自己平时想的一些故事桥段,还有看过的电影、小说里的情节,都揉揉,弄个大概的剧情框架。
光有框架还不行,还得往里头填充细节。我把主角设定成一个从新手村出来的菜鸟,一路打怪升级,结识伙伴,拯救世界。这剧情虽然老套,但咱玩的就是个情怀嘛
五、做系统,这可真是个细致活
RPG游戏里,除剧情,还得有各种系统,像什么战斗系统、背包系统、技能系统等等。这些东西,RPG制作大师里头都有现成的模板,可以直接拿来用。不过要想做出自己的特色,还得自己动手改。
我跟着网上的教程,一点点地修改这些系统。比如,我给角色加几个新技能,调整怪物的属性,还设计一个简单的合成系统,让玩家可以用打怪掉落的材料合成更高级的装备。这些改动虽然不大,但也能让游戏玩起来更有意思。
六、测试,这可是个磨人的过程
游戏做得差不多,就得开始测试。我把自己做的游戏从头到尾玩好几遍,边玩边记录,看看哪里有问题,哪里需要修改。这过程可真是个磨人的活,有时候一个小问题就能卡你好几天。
比如,我发现有个地方的怪物太强,玩家根本打不过还有个地方的对话框显示不全,影响剧情的理解。这些问题都得一个一个地解决。我一边玩,一边改,改完再玩,反反复复,直到自己觉得满意为止。
七、分享,独乐乐不如众乐乐
游戏终于做好,我这心里别提多激动!我把游戏分享给我的朋友们,让他们也体验一下。看着他们玩得津津有味,我这心里别提多有成就感!
这只是个开始。以后我还会继续学习,继续完善我的游戏。说不定哪天,咱也能做出个像《仙剑》那样经典的游戏!
今天的分享就到这儿。希望我的经历能给大伙儿带来一点启发,让更多的人加入到自制游戏的行列中来!