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好的游戏开场白有哪些?看完这篇你就懂了!

话说,哥们儿我最近琢磨着给咱做的游戏弄个更带劲儿的开场白。你知道的,一个好的开头能把玩家一下子拽进游戏里头,那感觉,老毙!

第一步,我先是各种扒拉资料。

上网一顿搜,看不少人家写的啥“游戏开场白台词大全”、“游戏串词”之类的文章。你还别说,这些文章里头有的句子还真挺有感觉,像什么“霸气奎爷在盖亚的背上”,一听就觉得特有画面感。

然后,我就开始琢磨,咱这游戏是个啥风格?

咱也不能直接抄人家的,得根据咱自己游戏的情况来。我这游戏,讲的是一个普通小伙子,突然有超能力,然后拯救世界的故事。开场白得有点悬念,又得有点热血。

我就开始动笔写。

我试好几个版本,一开始想弄个对话式的:

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  • “喂,醒醒!你没事?”
  • “这是哪儿?我怎么……感觉身体里有股力量在涌动?”

后来又觉得差点意思,不够直接。于是又改成独白式的:

  • “我叫李明,一个再普通不过的大学生。直到那天,一道闪电劈中我的天灵盖……”

反复修改,力求完美!

写完之后,我自己念好几遍,又找几个朋友来听,让他们提意见。大家伙儿七嘴八舌,有的说不够燃,有的说太啰嗦。我就根据大家的反馈,一遍遍地改,一遍遍地念,就跟魔怔似的。

终于敲定一个版本!

经过我这几天的折腾,开场白总算是定下来:

  • “一道闪电,劈开混沌的夜空。那一刻,我感觉自己……活过来!”

怎么样,哥们儿?这开场白,是不是比之前那些更有感觉?我觉得这短短两句话,既交代故事背景,又营造紧张刺激的氛围,还能让玩家对主角的遭遇产生好奇。嘿我这实践,还算成功!