大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“直升机小游戏”。
也没啥特别的想法,就突然想做个能动起来的东西。之前看到网上有那种像素小鸟飞飞的游戏,感觉挺有意思,就想着自己也弄一个类似的,不过把小鸟换成直升机,应该会更酷一点!
说干就干!我先去网上搜搜“直升机游戏”,想看看别人都咋做的。结果一搜,好家伙,各种各样的都有!什么《世界级武装直升机》、《炮艇战:3D直升机》,听名字就感觉贼高级,但我这水平,肯定做不出来那么复杂的,哈哈。
然后又看到一些《虐心直升机》、《疯狂直升机》之类的,感觉这些名字听起来比较简单,应该更适合我。特别是那个《虐心直升机》,据说操作特别真实,很难控制,我觉得这个点子不错,可以借鉴一下。
找些参考之后,我心里大概有个谱。我决定做一个横版卷轴的,玩家控制直升机躲避障碍物,看看能飞多远的那种。操作方式就用鼠标点击,点一下直升机就往上飞一点,不点就往下掉,这样简单粗暴,玩起来也带劲。
接下来就是动手制作。我先用画图软件随便画几个像素块,拼个直升机的样子,虽然丑是丑点,但好歹能看出是个直升机,哈哈。然后又画些障碍物,比如高楼、山什么的,也是像素风,跟直升机保持一致。
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有素材,就开始写代码。这部分是最头疼的,因为我代码水平也就那样,很多东西都得一边查一边写。不过好在网上资料很多,遇到不懂的就搜,倒也磕磕绊绊地把基本功能给实现。
- 是让直升机能动起来。我设置一个向上的速度,每次点击鼠标就给直升机一个向上的力,然后加个重力,让它自动往下掉,这样就能模拟出直升机飞行的效果。
- 然后是让背景动起来。我把背景图片做成循环滚动的,这样看起来就像直升机一直在往前飞一样。
- 接着是加入障碍物。我让障碍物从屏幕右边随机出现,然后往左边移动,碰到直升机就游戏结束。
- 加个计分功能。直升机每飞过一段距离,分数就增加一点,这样玩起来更有目标感。
经过几天的折腾,游戏的基本框架算是搭起来。虽然画面简陋,操作也比较简单,但玩起来还挺有意思的。我自己试玩几把,感觉还不错,至少能让我玩上几分钟,哈哈。
总结一下这回的实践过程:
从一开始的灵光一现,到搜索资料、确定方案,再到动手制作、调试代码,完成一个能玩的小游戏,整个过程虽然有点累,但也挺充实的。特别是看到自己做出来的东西能动起来,那种成就感还是很棒的!
这个小游戏还有很多可以改进的地方,比如画面可以更精美一些,玩法也可以更丰富一些。不过目前来说,我已经挺满意。毕竟这只是一个开始嘛以后有时间再慢慢完善!
今天的分享就到这里。希望大家也能从我的实践中获得一些启发,动手做出属于自己的小游戏!