今天突发奇想,想搞个“疯狂兔子”的小游戏玩玩。说干就干,先上网搜搜,看看都有啥样的。
这一搜,还真不少!有那种闯关的,控制个兔子蹦蹦跳跳躲陷阱;还有那种能联机的,几个人一起玩更热闹;甚至还有声控的,对着手机喊就能让兔子动,想想都觉得有意思。还有那些介绍里说的什么卡牌对战、跑酷啥的,看得我眼花缭乱。
我,就喜欢那种简单点儿的,就想先弄个能控制兔子跑跑跳跳的试试。毕竟刚开始嘛先从简单的来。
初步尝试
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先找素材
我先在网上找些兔子的图片,蹦蹦跳跳的动画也找几个。你还别说,这兔子还挺萌的。
- 搭个场景
有素材,我就开始搭场景。弄个绿色的地面,上面放几个障碍物,比如石头、木头箱子啥的。看着还挺像那么回事儿的。
让兔子动起来
光有个场景不行,得让兔子动起来才好玩。这一步可把我给难住。不过还网上教程多的是,照着一步步来,总算把兔子给弄动。
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写代码
先是写一段代码,让兔子能左右移动,然后又加个跳跃的功能。我按键盘上的左右键,兔子就能在屏幕上跑来跑去,按空格键还能跳起来。
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加点儿细节
跑是能跑,跳也能跳,但总觉得少点儿对,加点儿动画!让兔子跑的时候有跑的样子,跳的时候有跳的样子,这样才更真实嘛
遇到的坑
这一路上也不是一帆风顺的,也遇到不少坑。
- 动画问题
兔子的动画怎么都弄不跳起来的时候腿都不带动的,看着特别别扭。后来才发现,是我把动画的顺序给搞错。改之后,就好多。
- 碰撞检测
还有就是碰撞检测,一开始兔子经常会“穿墙”,直接从障碍物里穿过去。这可不行,得让兔子碰到障碍物就停下来,或者跳过去才对。这个问题也花我不少时间,总算是解决。
小有成就
经过一番折腾,我的“疯狂兔子”小游戏终于有点儿样子。虽然还很简单,但是看着兔子在屏幕上蹦蹦跳跳,躲过一个个障碍物,心里还是挺有成就感的。
我打算再加点儿新东西进去,比如弄点儿金币让兔子收集,或者加个计分系统,看看谁能跑得更远。慢慢来,反正有的是时间!
今天的分享就到这儿,下次再给你们看看我的新成果!