今天心血来潮,想搞个海底世界的小游戏玩玩,就直接开干!
也没啥头绪,就去网上瞎搜一堆相关的游戏名字,像什么“饥饿鲨”、“海底小纵队”、“大鱼吃小鱼”之类的,还真不少。
然后我开始琢磨着:
- 得有个主角,是控制鲨鱼,还是小鱼?
- 游戏咋玩?大鱼吃小鱼,还是搞点探险元素?
- 画面弄成啥样的?卡通的,还是真实点的?
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想来想去,还是觉得大鱼吃小鱼比较简单粗暴,容易上手,就先定这个方向。然后我又去看看别人做的“海底大猎杀”、“鱼吃鱼”这些游戏,感觉画面都挺不错的,心里大概有个底。
开始动手
我先是把游戏场景给弄出来,画个海底的样子,有水草、石头、珊瑚之类的,还加点光影效果,看起来像那么回事。
接下来就是主角,我选个小鱼,给它加个游动的动画,让它能在海底自由自在地游来游去。然后我又加几条大鱼,让它们在海底瞎逛,看到小鱼就追上去。
游戏的基本逻辑也简单,就是大鱼吃小鱼,小鱼被吃掉就游戏结束,然后可以重新开始。为增加点趣味性,我还加个分数,小鱼每躲过一次大鱼的追击,就能得到一定的分数。
实现效果
经过一番折腾,游戏总算是有点样子。虽然画面比较简陋,玩法也比较单一,但好歹能跑起来,也算是个小小的成就!
玩几把,感觉还挺有意思的,就是有点太简单,玩多容易腻。后面有时间再慢慢完善,比如加点道具、关卡、BOSS战之类的,让游戏更丰富一些。
这回的实践就先到这里,以后有新的想法再继续搞!