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好玩的弹幕游戏手机版推荐,高能弹幕爽翻天!

大家今天跟大家伙儿唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——弹幕游戏手机版。别看这名字挺唬人,做起来还挺有意思的,来,听我慢慢给你讲。

心血来潮,动手开搞

我就是刷短视频的时候,看到那种满屏飞子弹的游戏,觉得特带劲儿。就想着,这玩意儿我自己能不能也整一个出来?说干就干,先去网上扒拉扒拉资料,看看人家都是咋做的。

选个顺手的“家伙事儿”

看半天,发现做这类游戏,路子还挺多的。有专门的游戏引擎,也有一些轻量级的框架。我这人比较懒,不想搞太复杂的,就选个简单点儿的框架。

一步一步,搭起架子

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框架选好,接下来就是搭架子。先得有个能显示东西的界面?然后得让玩家能控制一个小飞机或者啥的,在屏幕上飞来飞去。这部分,我照着网上的教程,一步一步来,还算顺利。

“枪林弹雨”怎么来?

这游戏,最重要的就是那满屏的子弹。我一开始想,这还不简单?弄一堆小点点,让它们在屏幕上乱飞不就行?结果一试,还真不行。子弹少没感觉,子弹多,手机卡得跟幻灯片似的。

后来我又去网上查,才知道这里面还有不少门道。比如啥对象池,子弹复用,听着就头大。不过为我的游戏,我还是硬着头皮学。别说,学之后还真管用,现在我这游戏,满屏子弹也能流畅跑起来。

加点“料”,让游戏更好玩

光有子弹还不行,还得加点其他东西。比如敌机,道具,爆炸效果。这些东西,我都是边学边做,一点一点往游戏里加。这过程,就像搭积木一样,还挺有成就感的。

遇到的“拦路虎”

做游戏哪能一帆风顺?我也遇到过不少问题。比如:

  • 有时候,子弹会莫名其妙地消失。
  • 敌机的移动轨迹,老是调不
  • 游戏玩久,手机会发烫。

遇到这些问题,我就去网上查资料,或者找朋友帮忙。有时候,一个小问题,能卡我好几天。不过每解决一个问题,我都感觉自己又进步一点。

“打磨”细节,精益求精

游戏基本功能做完后,我还花不少时间去“打磨”细节。比如调整子弹的速度,修改敌机的外观,优化游戏的性能。这些细节,可能玩家不会注意到,但它们能让游戏玩起来更舒服。

大功告成,分享喜悦

经过一段时间的努力,我的弹幕游戏终于有点样子。虽然跟那些大厂的游戏没法比,但它毕竟是我自己亲手做出来的。我把它发给朋友们试玩,他们都说还挺好玩的。听到这话,我心里别提多美!

好,今天就跟大家分享到这里。如果你也对做游戏感兴趣,不妨也动手试试。说不定,你也能做出一个属于自己的游戏!