今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就选个弓箭手题材的。以前也玩过不少这种类型的,像什么“弓箭传说”、“弓箭手大作战”之类的,感觉都挺有意思的。
我先琢磨着怎么让这个弓箭手动起来。就找个最简单的办法,直接在屏幕上滑,弓箭手就跟着动。试试,还真行!操作起来挺顺溜的,比那些个按键控制的可舒服多。
初步搭建场景
然后,我就开始搭场景。这回没想搞太复杂的,就弄个简单的背景,然后放上几个敌人。敌人嘛就先用几个不同颜色的小方块代替,反正能区分就行。
添加射箭功能
当然就是最重要的射箭功能。我琢磨着,得让玩家能控制射箭的方向和力度。这块弄好一会儿,试好几种方法,选个比较顺手的:按住屏幕,然后拖动,就能调整箭的方向和力度,松开手指,箭就射出去。
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箭射出去之后,还得判断有没有射中敌人。 这块也挺有意思的,一开始我用个笨办法,就是检测箭和敌人有没有碰到一起。后来发现,这样不太精确,有时候明明看着射中,但就是没判定成功。后来我又改进一下,加点儿提前量,这才算弄好。
丰富游戏内容
基本的功能弄好之后,我又想着加点儿新花样。比如,加几个不同的弓箭,每个弓箭的射速、威力都不一样。还加几个BUFF道具,捡到就能临时增加点儿属性啥的。这么一弄,感觉游戏内容就丰富多。
- 不同的弓箭类型,射速、威力各不相同。
- BUFF道具,提供临时属性加成。
继续打磨
今天就先弄到这儿,感觉还有很多可以完善的地方。比如,可以加个关卡系统,每一关的敌人都不一样,难度也逐渐增加。再比如,可以加个商店系统,让玩家可以用金币买新的弓箭和道具。慢慢打磨,争取弄出一个好玩的小游戏!
今天就先分享到这里,下次有新进展再来跟大家伙儿说说!