大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——多人格斗游戏。别看这名字挺唬人,做起来还挺有意思的,听我慢慢给你们道来。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,格斗游戏嘛肯定得有几个人物能选,然后你打我一下,我踢你一脚,这不就成?但真上手才发现,门道多着!
我先是在网上扒拉一堆资料,看看人家都咋做的。发现好多游戏都挺火的,像什么“拳皇”、“真人快打”之类的,听名字就觉得热血沸腾!我还看到一个叫“天天炫斗”的,说是能跟朋友一起组队打,感觉挺有意思。
不过光看不练假把式,我得自己动手!
选择“英雄”
我琢磨着,先得弄几个角色出来。这可把我难住,总不能直接照搬别人的?于是我开始发挥自己的想象力,设计几个“英雄”:
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- 大力哥:力大无穷,一拳下去能打掉敌人半管血。
- 闪电妹:速度飞快,让人眼花缭乱,根本摸不着。
- 铁头娃:防御力超强,站着让你打都行,但攻击力嘛……嘿你懂的。
“拳打脚踢”
角色有,接下来就是让他们动起来。我试着给每个人物都做几个动作,像是出拳、踢腿、跳跃、格挡什么的。一开始做出来的效果,那叫一个惨不忍睹,人物动起来跟抽风似的,我自己都看不下去。
没办法,只能一点点调整。我对着镜子比划半天,又上网找些格斗游戏的视频,反复琢磨,总算让人物的动作看起来像那么回事。
“你来我往”
光有人物和动作还不行,得让他们能“互动”起来,也就是能打起来。我给每个人物都加血条,然后设置攻击判定,让他们的拳脚能打到对方身上,并且扣掉相应的血量。
这判定范围简直是乱七八糟,有时候明明打中,却没扣血;有时候明明没打中,却把人给打飞。我又是一通调试,总算是把这问题给解决。
“组队开黑”
一个人打多没意思,我寻思着得弄个多人模式。我参考“天天炫斗”的组队玩法,实现让几个玩家一起玩的功能。你可以选择跟朋友一起组队打电脑,也可以跟朋友来一场“真人PK”,看看谁更厉害。
最终成果
经过一番折腾,我的多人格斗游戏总算是有点样子。虽然画面简陋点,人物动作也还有点僵硬,但玩起来还是挺带劲的。几个朋友试玩一下,都说挺有意思,这让我信心大增!
这只是个开始,以后我还会继续完善它,争取做出一个真正好玩的多人格斗游戏!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨自己动手试试,说不定下一个游戏大神就是你!