大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——双人射箭游戏。别看名字挺简单,里头的门道可不少!
我就是想找个能跟朋友一起玩的游戏,最好是那种有点对抗性,又不太费脑子的。翻半天游戏推荐,不是“弓箭手对决”就是“弓箭手大作战”,要么就是“天天爱射箭”,感觉都有点单调,不是我想要的。
后来我想,干脆自己动手,丰衣足食!于是我就开始琢磨怎么做一个双人射箭的游戏。
准备工作
- 找素材:先从网上扒拉一些弓箭、靶子、场景的图片,东拼西凑,勉强能看。
- 定规则:两个人轮流射箭,看谁射的准,中的环数多。简单粗暴,直接开干!
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开工
我先画个大概的草图,把两个玩家的位置、靶子的位置、还有一些障碍物都给安排上。然后,就开始一步步实现。
第一步,让箭能射出去。这可把我给难住,我哪懂什么物理引擎!只能硬着头皮,照着网上的教程,一点点试,总算让箭能飞起来,就是姿势有点丑……
第二步,判断射中没射中。这个也挺麻烦,得算箭的落点和靶子的位置,还得判断射中哪个环。我弄好几个公式,才勉强搞定。
第三步,加点特效。光秃秃的射箭多没意思!我加点“嗖嗖”的声音,还有箭射中靶子后的震动,感觉一下子就上来!
第四步,双人对战。这个最简单,就是两个人轮流操作嘛加个计分板,谁赢谁输一目然。
成果展示
经过一番折腾,我的双人射箭游戏终于有点样子!虽然画面还是很简陋,操作也比较生硬,但是能跟朋友一起玩,还是挺开心的。看着朋友射不中靶子,急得跳脚的样子,我就忍不住想笑。
这游戏还有很多需要改进的地方,比如:
- 画面可以再美化一下,加点动画效果。
- 操作可以再优化一下,让射箭的手感更真实。
- 可以加点新的玩法,比如移动靶、多人混战等等。
不过这都是后话。目前这个版本,我已经很满意,毕竟是从无到有,一步步做出来的。下次有空,我再继续完善它!
好,今天的分享就到这里。如果你也对做游戏感兴趣,不妨试试从一些简单的小游戏开始,一步步积累经验,说不定你也能做出自己的爆款游戏!