今天心血来潮,想搞个双人同屏格斗游戏玩玩。小时候跟小伙伴在红白机上搓拳皇,那叫一个热血沸腾!现在想想,自己也能不能捣鼓一个出来?
说干就干!先去网上扒拉一圈,看看现在都有啥流行的格斗游戏。这一搜,好家伙,名字一个比一个炫酷:《拳皇命运》、《街霸:对决》、《黑月》、《墨斗》……看得我眼花缭乱。
选定方向
游戏太多,一个个试玩过来,那得玩到猴年马月去?我还是先定个方向。想想小时候玩的,最经典的莫过于《拳皇》系列,那我就奔着这个方向去研究!
搜集素材
方向定,接下来就是找素材。这年头,网上啥都有,找点人物模型、背景图片、技能特效啥的,应该不难。我先去几个常用的素材网站逛逛,还真让我找到不少好东西!
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- 人物模型:找到几个《拳皇》经典角色的3D模型,八神庵、草薙京、不知火舞……都有!
- 背景图片:找几个格斗场景的图片,有街头、有擂台、有寺庙……
- 技能特效:找到各种技能的特效素材,比如八神庵的“葵花三式”、草薙京的“大蛇薙”……
搭建场景
素材有,接下来就是把它们拼起来。我用的游戏引擎,把人物模型、背景图片都拖进去,调整好位置、大小、角度……一个简单的格斗场景就出来!
编写代码
场景搭好,接下来就是最关键的一步:写代码!这可是个大工程,得让人物能动起来,能放技能,能互相攻击……
我先写个简单的移动代码,让人物能左右移动、跳跃。然后又写个攻击代码,让人物能出拳、出脚。我把技能特效也加进去,让人物能放出各种华丽的招式!
测试与调试
代码写完,接下来就是测试和调试。我叫上我的好兄弟,一起来体验一下。刚开始,各种bug层出不穷:人物卡住不动、技能放不出来、攻击判定有问题……
不过经过我们一番努力,这些bug都被一一修复。游戏已经基本可以玩,我和兄弟两个人打得不亦乐乎!
最终效果
经过几天的折腾,我的双人同屏格斗游戏终于有点样子!虽然跟那些大厂的游戏比不,但毕竟是自己亲手做出来的,成就感满满!
看着屏幕上两个小人打来打去,我仿佛又回到小时候,那个和小伙伴们一起搓红白机的快乐时光……