真是让我又爱又恨啊!爱的是那些小故事挺有意思的,恨的是有的支线任务真是让人摸不着头脑,找得我头都大了。不过,这游戏还是挺休闲的,适合我这种easy玩家。
我玩的是比较老的版本了,具体哪个版本……我忘了,反正不是新的那个。下载安装嘛,很简单,当时直接在游戏平台上下好安装包,点几下鼠标就搞定了,比现在很多游戏动不动就要几十个G的安装包简单多了。
这游戏支线任务嘛,其实主要分两种:一种是那种比较长的,有剧情的支线,像什么“妖之恋”、“黑曜”这种,感觉像是游戏主线故事的补充,能了解到更多背景设定,人物关系,挺有意思的。还有一种就是那种简单的委托任务,就是NPC给你派个小任务,跑个腿、送个东西什么的,奖励一般也比较简单,经验、钱之类的。我个人比较喜欢那种有剧情的支线,感觉比较有成就感,那种跑腿的任务,做多了就有点烦了。
支线类型 | 我的评价 | 难度 | 奖励 |
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剧情型支线(例如“妖之恋”) | 故事性强,比较有意思,值得细细品味。 | 中等偏上,有的地方需要动动脑子。 | 经验、物品、有时还有独特的剧情发展。 |
委托型支线 | 比较简单,适合放松的时候做。 | 简单,基本就是跑腿。 | 经验、金钱、一些常用药材。 |
说起来,“妖之恋”这个支线我印象挺深刻的。当时我找了好久才找到触发点,感觉有点像在玩“捉迷藏”,到处跑来跑去,后才发现原来那个NPC藏得那么隐蔽。不过,后完成任务的成就感还是挺不错的,那个奖励的物品也挺实用的。
其他的支线任务嘛,有的比较简单,一看就知道怎么做,有的就比较费劲了,需要到处跑,到处问人,甚至还要仔细研究游戏里的场景,寻找一些隐藏的线索。我记得有一个任务,让我找一种特殊的植物,我找了半天都没找到,后还是在网上查攻略才找到的。当时心里那个无奈啊,感觉自己智商受到了侮辱。不过,找到之后,那种成就感又回来了!哈哈,虽然有点笨,但好歹完成了!
要说技巧,其实也没什么特别的技巧,就是多留意周围的环境,多和NPC对话,多探索游戏地图,仔细阅读任务描述。有时候,一些看似不起眼的小细节,可能就隐藏着重要的线索。还有就是,多看看攻略,没必要跟自己较劲,又不是玩什么高难度挑战。
当然,有些支线任务确实做得有点不尽人意,比如有些任务的提示不够清晰,导致玩家不知道该怎么做,或者任务目标不明确,让人一头雾水。不过,瑕不掩瑜,《古剑奇谭》的支线任务还是比较丰富的,能为游戏增添不少乐趣,让我这个easy玩家也玩得很开心。
我还记得有一个支线任务,需要我在某个地方摆放家具,当时我愣住了,我一个玩游戏重在体验剧情的人,怎么还会布置家园?后随便摆放了几样家具就完成了任务,感觉有点莫名其妙,但也好歹完成了任务,心里还是挺轻松的。
关于版本我记得当时玩的时候好像有更新过几次,有些支线任务的内容可能也因此有所调整,所以如果大家遇到的任务和我说的不一样,也不要太惊讶。
任务名称(我记得的) | 任务描述(大概的) | 我的感受 |
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知恩图报 | 帮助一位老婆婆 | 比较简单,奖励还不错 |
莲中镜相关支线 | 需要推进主线剧情 | 有点懵,不过后也完成了 |
寻找某种植物 | 需要仔细探索地图 | 费了很大劲,但找到后很开心 |
玩《古剑奇谭》的支线任务,就像是一场轻松愉快的探险,虽然有时候会遇到一些挑战,但终都能获得满满的成就感。而且,有些支线任务的小故事也挺感人的,让我这个easy玩家都忍不住感动一把。
你们玩《古剑奇谭》的时候,有没有遇到哪些印象深刻的支线任务呢?或者有什么好玩的技巧可以分享一下?