大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——僵尸类型的游戏。作为一个老游戏迷,我对僵尸题材的游戏那是情有独钟,所以就想着自己也来动手试试。
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就在网上到处搜罗资料,看看人家都是怎么做的。你还别说,真找到不少好东西,像是“僵尸榨汁机”、“植物大战僵尸”之类的,给我不少灵感。
我先是琢磨着,这僵尸游戏的核心是那肯定是打僵尸!得有刺激感,还得有点策略性。所以我就想,要不就做个塔防类的?玩家可以布置各种防御设施,抵挡一波又一波的僵尸进攻。
有大概的想法,我就开始动手。我连游戏引擎都不知道咋用。然后从最简单的开始,先是在一个空空的场景里,尝试着放一个“僵尸”,让它能动起来,就这一个简单的功能就反复调整好久才搞定。
我又试着加点“防御塔”,让它们能自动攻击僵尸。这中间也遇到不少问题,比如说僵尸有时候会“穿墙”,防御塔有时候又会“罢工”,不过都一一解决。
为让游戏更有趣,我还加一些特殊僵尸,比如有的跑得特别快,有的特别耐打。我还设计一些特殊的防御塔,比如有的可以发射冰冻子弹,把僵尸冻住。
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这个游戏已经有点样子。虽然画面还比较简陋,但玩起来已经挺带感的。看着自己“辛辛苦苦”做出来的游戏,心里还是挺有成就感的。
这还只是个开始。以后我还想加入更多的元素,比如更多的关卡、更多的僵尸种类、更丰富的防御塔等等。
实践心得
这回做僵尸游戏的经历,让我学到不少东西。这里给大家分享几点:
- 动手实践真的很重要。 很多东西光看是学不会的,只有自己动手做,才能真正理解。
- 遇到问题不要怕。 遇到问题就去解决它,解决问题的过程,就是学习的过程。
- 从小处着手,逐步完善。 不要一开始就想做一个大而全的东西,先从一个小功能开始,慢慢把它做完善。
好,今天就跟大家分享到这里。等我把这个游戏做得更完善,再来跟大家汇报!