大家今天来跟你们聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——trivia游戏。就是那种你问我答的智力问答游戏,不过我自己从头到尾做一遍,感觉还挺有意思的,所以来跟大家分享一下我的制作过程。
动手前的准备
我就是想做个简单的问答游戏,脑子里大概有个样子,但具体怎么实现?我先去网上搜搜,看看别人是怎么做的,也找些类似的游戏体验一下。发现这类游戏形式挺多的,有那种限时答题的,还有按不同主题分类的,甚至还有能跟好友一起玩的。我寻思着,要不我也搞个有时间限制的,感觉这样玩起来更刺激。
开始搭建游戏框架
有大概的想法,我就开始动手。我先是把游戏的基本框架搭起来。这就像盖房子先打地基一样,很重要!
我先确定几个基本的功能模块:
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- 题目展示:得有个地方显示题目和选项。
- 计时器:既然是限时答题,那肯定得有个倒计时。
- 计分:答对加分,答错或者超时扣分,这样才有成就感嘛
- 结果展示:得告诉玩家得多少分,看看自己的水平如何。
一步步实现
框架搭好,接下来就是往里面填充内容。我先从最简单的题目展示开始,把题目和几个选项都显示出来。然后,我开始搞那个计时器,让它能在规定时间内倒计时,时间到就自动跳到下一题或者直接结束游戏。
然后就是计分功能,这个也比较简单,答对就加分,答错或者时间到就扣分。我一开始设置的是每题15秒的答题时间,后来发现这个时间有点长,玩起来不够紧张,就改成10秒。
我加个结果展示的页面,把玩家的总得分显示出来,简单粗暴!
测试与改进
游戏的基本功能都实现后,我找几个朋友来帮我测试。他们玩之后,提些建议,比如题目太简单,可以增加点难度;还有就是界面有点单调,可以美化一下等等。
根据大家的反馈,我又对游戏进行一番改进。我从网上找些更有挑战性的题目,加进题库里。然后,又花不少时间调整界面,让它看起来更舒服些。
经过几次测试和修改,这个小游戏终于算是有点样子。虽然还很简单,但玩起来还是挺有意思的。我自己玩几局,感觉还不错,哈哈!
这回的分享就到这里。如果你也对制作小游戏感兴趣,不妨也动手试试。从简单的开始,一步一步来,你会发现没那么难,而且还挺有成就感的!