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好玩的3d摩托游戏推荐,这几款画面超逼真!

大家今天来跟大伙儿唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——3D摩托游戏。别看我平时一本正经的,骨子里还是个爱玩游戏的老男孩!

话说回来,一开始我也就是心血来潮,想试试看能不能自己做个简单的摩托游戏。一开始啥也不懂,就到处找资料看。发现网上关于摩托游戏的资料还真不少,像什么“极限摩托4”、“公路骑手”、“摩托车模拟3D”等等,看得我眼花缭乱。

不过光看不练假把式!我决定先从最简单的开始。先是找个3D建模软件,吭哧吭哧捏个摩托车的模型。你还别说,这玩意儿比我想象中难多,光是调整那些个零件,就花我好几个晚上。不过看着屏幕上那个歪歪扭扭的摩托车,心里还是挺有成就感的!

接下来就是让这辆“老爷车”动起来。我又是一通搜索,发现要用到游戏引擎。这又是个新名词!没办法,硬着头皮学呗。看几个教程,选一个看起来比较顺眼的引擎,开始照猫画虎。

  • 第一步:把之前捏好的摩托车模型导入到引擎里。
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  • 第二步:给摩托车加上各种“属性”,比如速度、重量、转向啥的。
  • 第三步:写代码!这玩意儿我是真头疼,还好网上有很多现成的代码可以参考。

经过一番折腾,我的“老爷车”终于能跑起来!虽然跑起来摇摇晃晃的,跟喝醉似的,但好歹是动起来不是?

我又给游戏加点场景,比如公路、山坡啥的。为让游戏更有挑战性,我还加几个障碍物。看着我的“老爷车”在各种障碍物之间穿梭,别提多带劲!

总结一下我的这回实践:

做这个3D摩托游戏,虽然过程挺曲折,但还是挺有意思的。从一开始啥也不懂,到做出一个能玩的游戏,感觉自己又年轻好几岁!

我现在做的这个游戏还很简陋,跟那些专业的游戏没法比。但是,通过这回实践,我对游戏开发有更深的解,也算是入门。以后有时间,我还会继续完善这个游戏,争取让它变得更好玩!

好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试看。相信我,你也能做出属于自己的游戏!