大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——古诗词游戏名生成器。别误会,不是那种大型游戏,就是自己瞎琢磨着玩儿的。
起因
事情是这样的,最近玩的游戏有点多,每次起名字都绞尽脑汁。有时候想搞个有诗意的名字,又怕跟别人重复,或者不够有味道。于是乎,我就琢磨着,能不能自己动手,搞个小工具来解决这个问题?
动手过程
第一步,当然是收集素材!我先是在网上到处搜罗一堆古诗词名句,什么“明月几时有”、“把酒问青天”之类的,一股脑全塞进一个文档里。
第二步,开始琢磨怎么“拼凑”这些诗句。 一开始我想的挺简单,直接随机抽取几个字组合一下不就行?结果试几次,发现生成的名字要么是不知所云,要么就是毫无美感,完全没有那种古风古韵的感觉。
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第三步,改进! 我开始尝试给诗句分类,比如按主题分成“爱情”、“离别”、“风景”等等,然后根据不同的分类设定不同的组合规则。 比如“爱情”类的,就多选一些表达情感的词语;“风景”类的,就多选一些描写景物的词语。
第四步,继续优化。 分类之后效果好一些,但还是不够完美。我又加一些限制条件,比如字数控制在几个字以内、尽量避免使用生僻字等等。 我还从网上找一些现成的游戏名作参考,看看人家是怎么取名的。
比方说:
- 蔚萱
- 星玲
- 雨霖蝶恋花
- 枯叶·墨迹
看看,这些名字或多或少带着点诗词的味道?
当然也参考其他人的方案,得到一些其他方案的例子:
- 余馨
- 何须叹离别
- 刻舟行远人归去
第五步,不断尝试。经过反复的调整和尝试,我终于得到一个比较满意的版本。虽然还不能说完美,但至少生成的 ????????名字都能看,而且确实有那么点古诗词的韵味。
例如这些类型:
- 愁春懒起妆
- 梧桐≧夜雨
- 冷画楼ぱ
成果展示
给大家看看我用这个小工具生成的一些游戏名:
- 溅溅流水似雨落 (是不是很有画面感?)
- 去时年少归时老 (有点伤感,但很有意境)
- 为你长剪断尘念 (感觉可以脑补一部小说)
这只是其中的一小部分,还有很多其他的组合。如果你也感兴趣,可以自己动手试试,说不定能发现更多有趣的玩法!
今天的分享就到这里。如果你有什么想法或者建议,欢迎留言交流!