大家今天来跟大家伙儿聊聊我给游戏起名字的事儿,主题得带个“风”字。你们也知道,我这人平时就喜欢捣鼓这些,有点啥想法都想拿出来嘚瑟嘚瑟。
我是两眼一抹黑,完全没头绪。咋办?先去网上划拉划拉呗!这一搜,还真出来一堆带“风”的名字,什么“晚街听风”、“愿风裁尘”、“腥风血雨”……看得我眼花缭乱的。
名字是不少,可我总觉得差点儿意思。有些太文艺,不像是游戏名;有些,又太俗套,没啥新意。我就在那儿翻来覆去地看,一个一个地琢磨。
后来我想,光看别人的不行,还得自己动脑筋。我就开始琢磨,这游戏跟“风”有啥关系?
- 是风带来
- 还是风改变
- 或者,干脆就是主角能控制风?
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这么一想,思路就打开。我开始试着把“风”和一些其他的词组合起来,比如“风之子”、“风的轨迹”、“风暴之心”……感觉还不错!
然后我又琢磨,这游戏是啥类型的?
- 是动作游戏?
- 角色扮演?
- 还是策略游戏?
不同类型的游戏,名字的风格也得不一样。比如动作游戏,名字就得响亮、有力量感;角色扮演游戏,名字可以稍微诗意一点儿。
灵光乍现,搞定!
我把想到的名字都写在纸上,一个一个地念,感觉哪个最顺口、最符合我的游戏。我挑中几个特别满意的,准备拿去给朋友们看看,让他们给点意见。
这回起名字的经历,让我明白一个道理:起名字这事儿,不能光靠抄,还得结合自己的想法,多琢磨、多尝试。 你们说是不?
今天的分享就到这儿。下次有啥好玩的事儿,再来跟你们唠嗑!