今儿个心血来潮,想给咱那款小游戏整个俩字的名字。琢磨着,名字既要响亮,还得有点儿味道,最好能让人一眼就记住咱这游戏是干啥的。这可把我给难住!
折腾的开始
我直接在网上搜“俩字的游戏名”,你猜怎么着?出来的都是些啥“王者”、“吃鸡”之类的,跟我这小游戏八竿子打不着!
得,看来还得靠自己。
灵光乍现...吗?
我开始翻箱倒柜,把以前玩过的游戏、看过的电影、甚至路边小广告上的字儿都扒拉一遍。还真别说,找到几个有点意思的:
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- 墨迹 (这名字...是不是有点太随意?)
- 离歌 (感觉像是文艺片,跟我的游戏不搭!)
- 初见 (..好像还行,但总觉得差点)
继续死磕!
有个毛病,就是爱较真。既然定目标,就得整出个满意的结果。于是我又开始一轮头脑风暴。这回我决定从游戏的核心玩法入手:
- 我这游戏,主要是讲一个小人在迷宫里找出口,那能不能叫“迷途”?
- 或者叫“寻路”?好像更直白一点。
- 要不...“出口”?简单粗暴,但会不会太没特色?
纠结!每个名字都有点意思,但又好像都不是最完美的。
的决定!
就在我快要放弃的时候,我突然想到一个词——“归途”!
对,就是“归途”!
想想看,小人在迷宫里兜兜转转,不就是为找到回家的路吗?“归途”这俩字,既包含游戏的玩法,又带有一种淡淡的诗意,简直完美!
哈哈,今儿个这番折腾,总算没白费!给游戏起名字这事儿,还真不是个轻松活儿。不过看到“归途”这俩字,我是真心满意!