大家今天来跟大伙儿聊聊我最近折腾的一个小事儿——给游戏起名字。你们知道的,我这人平时就喜欢捣鼓些小玩意儿,这回心血来潮想弄个小游戏,结果卡在起名字这关。要求还挺苛刻,就两三个字,还得有点儿意思,这可把我难住!
我直接在网上搜“两三个字的游戏名字”,好家伙,出来一大堆结果。我一个个看过去,感觉都不太对味儿。像什么“盟希砂”、“柏涛圣”,读起来拗口不说,跟我这小游戏的气质也完全不搭!
然后我又看到一些“尐脾氣”、“瘠薄梦”之类的,这些名字倒是挺有个性的,但总觉得有点非主流,不太符合我这低调奢华有内涵的风格(哈哈,自夸一下)。
- “沫小兮”、“冷无情”这类的,怎么说,有点太“萌”,跟我这游戏的硬核玩法不太搭边。
- “折中殇”、“窝心话”这些,又感觉太伤感,玩个游戏嘛还是想开心点。
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我这抓耳挠腮的,感觉比写代码还费劲。后来我想,干脆自己造几个得!于是我开始各种尝试:
- 先从游戏内容入手,我这游戏有点解谜的元素,那就试试“迷津”、“寻迹”?
- 然后又想加点武侠风,就有“剑影”、“残阳”这些。
- 我还想搞点小清新的,就憋出“浅梦”、“星语”这类名字。
经过一番痛苦的“头脑风暴”,我总算选出几个还算满意的名字。这只是我个人的喜大家如果有更好的想法,欢迎随时跟我交流!
起名字这事儿,说难也不难,说简单也不简单。关键还是要多尝试,多琢磨,找到最符合自己游戏特色的那个名字。今天的分享就到这里,希望能给大家带来一点点启发。下次再见咯!