我的“女生洗澡游戏”实践记录:从想法到实现
说起来有点不好意思,最近在研究一些小游戏,然后就冒出一个想法,想做一个“女生洗澡游戏”。别想歪,就是那种很Q很可爱的风格,模拟给小女孩洗澡的休闲游戏。下面就跟大家分享一下我从头开始做的过程。
第一步:确定核心玩法和风格我先在网上找些参考,看看类似的游戏都是怎么做的。发现核心玩法基本都是:给小女孩涂沐浴露、冲水、擦干、穿衣服。风格上,我决定走卡通可爱路线,颜色要鲜艳,人物要萌。
第二步:素材准备接下来就是找素材。我自己不太会画画,就在素材网站上找一些免费的卡通人物、洗浴用品、背景等等。有些素材需要自己稍微修改一下,让它们更符合我的游戏风格。我还找一些可爱的音效,比如水流声、泡泡声、小女孩的笑声等等,增加游戏的趣味性。
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第三步:选择游戏引擎作为一个不太懂代码的文科生,我选择使用可视化游戏引擎——比如Buildbox(或者GDevelop也行,反正都是拖拽式的)。这种引擎不需要写代码,只需要把素材拖拽到场景里,然后设置一些简单的逻辑,就能做出一个简单的游戏。
第四步:搭建游戏场景打开游戏引擎,我先创建一个新的项目。然后,把找到的背景素材拖拽到场景里,搭建出一个浴室的场景。把小女孩的人物素材也拖进去,放在浴缸里。
第五步:实现核心玩法这一步是最关键的。我先添加一个“涂沐浴露”的功能。我把沐浴露的素材做成一个可以拖拽的图标,玩家可以拖拽它到小女孩身上,然后小女孩身上就会出现一些泡泡。
然后,我添加一个“冲水”的功能。我把水龙头素材做成一个按钮,点击按钮,就会出现一个水流的动画,冲掉小女孩身上的泡泡。
我又添加一个“擦干”的功能。我把毛巾素材做成一个可以拖拽的图标,玩家可以拖拽它到小女孩身上,然后小女孩身上就会变得干燥。
我添加一个“穿衣服”的功能。我把衣服素材做成一些可以点击的图标,玩家点击图标,小女孩就会穿上相应的衣服。
为让游戏更有趣,我添加一些交互和动画。比如,当玩家给小女孩涂沐浴露的时候,小女孩会发出笑声;当玩家冲水的时候,小女孩会做出开心的表情;当玩家给小女孩穿上漂亮的衣服的时候,小女孩会跳舞。
我还添加一些简单的UI界面,比如开始按钮、暂停按钮、重玩按钮等等。
第七步:测试和优化游戏做完之后,我先自己玩几遍,发现一些bug和不足之处。比如,有些素材的位置不太对,有些动画不够流畅,有些音效不太合适等等。然后,我就根据测试结果,对游戏进行一些优化和修改。
第八步:打包发布我就把游戏打包成一个安卓安装包,发布到手机上。我还把游戏分享给一些朋友,让他们帮我测试一下。
这回做“女生洗澡游戏”的经历,让我学到很多东西。我不仅学会如何使用可视化游戏引擎,还解游戏开发的流程和注意事项。虽然这个游戏很简单,但是它是我自己一步一步做出来的,很有成就感。以后有机会,我还会继续尝试做一些更有趣的游戏。