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太空火箭游戏哪个好玩?老玩家推荐这几个!

今天咱来聊聊我咋鼓捣出一个“太空火箭”游戏来的。我也是两眼一抹黑,啥也不懂,就凭着一股子对太空的好奇劲儿,就闷头扎进去。

第一步:找灵感,瞄方向

我先是在网上扒拉各种跟火箭、太空有关的游戏,看看人家都咋做的。像什么《火箭遨游太空模拟》、《火箭发射器》之类的,都玩个遍。发现这些游戏,要么就是让你造火箭,要么就是让你开火箭,反正都挺有意思的。

第二步:定个小目标

我寻思着,咱也不能一口吃成个胖子,先定个小目标,就做个能发射火箭的小游戏。至少得把火箭咋飞上天这事儿给弄明白。

第三步:动手画个草图

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我拿笔在纸上瞎画,把火箭、发射台、太空这些元素都给画上。别说,画完还真有点感觉,起码知道自己要做啥。

  • 画个火箭,虽然丑点,但起码是个火箭的样子。
  • 画个发射台,就几根柱子,简单粗暴。
  • 画片黑乎乎的背景,表示这是太空。

第四步:开工,做模型

我找个做游戏的软件,开始照着草图捏火箭。这玩意儿比我想的难多,各种零件、参数,搞得我头都大。不过好歹是把火箭给捏出来,虽然看起来有点像个土豆。

第五步:让火箭动起来

光有个模型还不行,得让火箭能飞。这又是个大难题,什么物理引擎、推力计算,把我折腾得够呛。不过经过一番死去活来的调试,火箭终于能点火升空!虽然飞得歪歪扭扭的,但好歹是上天!

第六步:加点料,更热闹

光秃秃的火箭飞上天也没啥意思,我又给加点火焰特效、烟雾效果,还加个倒计时的声音。这下,发射火箭的时候,感觉就更带劲!

总结一下

经过这么一番折腾,我的“太空火箭”游戏总算是有点样子。虽然离那些大作还差得远,但起码是我自己一步一个脚印做出来的,成就感满满的!

这回的实践经历也让我明白一个道理:做游戏这事儿,真不是一朝一夕就能搞定的。不仅要有想法,还得有耐心,更得能熬夜!不过只要你肯坚持,总能做出点东西来的。就像我这土豆火箭,虽然丑,但它能飞!哈哈!