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太空射击游戏哪家强?这几个玩过都说好!

今儿个,咱来聊聊我咋捣鼓出一个“太空射击游戏”的。一开始我也没啥头绪,就想着做个能打飞机的小游戏,过过瘾。

第一步,先找找感觉

我先去网上扒拉一圈,看看人家都咋做的。瞅瞅啥《太空杀枪战》、《飞机大战之全民雷电》之类的,心里大概有个数。感觉这玩意儿主要就是个“躲”字诀,满屏幕的子弹,你得想办法活下来,然后找机会干掉敌人。

第二步,动手画个草图

我这个人,做啥事都喜欢先画个草图。这回也不例外,我拿张纸,随便画几个方块代表我的飞机,几个圆圈代表敌人,再来几条线表示子弹。别笑,这草图是丑点,但能让我清楚地知道自己要干

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  • 我的飞机:能上下左右移动,还能发射子弹。
  • 敌人: 一排排地往下飞,也得会发射子弹。
  • 子弹: 我的子弹往上飞,敌人的子弹往下飞,打中就爆炸。

第三步,开干!

我用的工具,你们可能都没听过,反正就是个能做小游戏的东西。我先把我的飞机给整出来,让它能听我的话,上下左右移动。这部分还挺简单的,没费啥劲。

然后是敌人的部分。我先弄一架敌机,让它能自己往下飞,还能发射子弹。这里稍微麻烦一点,因为得控制敌机的移动和发射子弹的频率。我试好几次,才找到一个比较合适的节奏。

我把敌机复制一堆,排成几排,让它们一起往下飞。这下有点意思,满屏幕都是敌机,看着就刺激!

第四步,加上子弹和爆炸

光有飞机还不行,还得有子弹和爆炸才够味。我给我的飞机和敌机都加上发射子弹的功能。我的子弹往上飞,敌人的子弹往下飞。打中对方,就来个爆炸效果。这爆炸效果我可是下功夫的,保证看着过瘾!

第五步,修修补补

基本功能都做完,接下来就是修修补补。我玩几把,发现有些地方不太顺手,就改改。比如,我调整敌机的速度和子弹的频率,让游戏更具有挑战性。我还加点音效,让游戏玩起来更带劲。

大功告成!

经过一番折腾,我的“太空射击游戏”终于完成!虽然画面比较简陋,但玩起来还是挺有意思的。我自己玩得不亦乐乎,还叫几个朋友一起来玩,大家都说好玩!

这回做小游戏的经历,让我学到不少东西。以后有时间,我还想继续捣鼓,做个更厉害的游戏出来!