神魔至尊传加点?哎,这游戏我玩儿了,怎么说呢,挺有意思的,就是加点这块儿,刚开始真把我整懵了。不过玩儿多了,也就摸着点门道了。咱今天就唠唠这个加点的事儿,我尽量用简单的说法,保证你一看就懂。
咱得搞明白这游戏里都有啥职业,每个职业的属性又都是啥意思。这游戏好像主要就是战士、法师、弓箭手这几种吧,记不太清了,反正就那么几种。
然后,每个职业的属性,一般都有力量、体魄、魔力、速度和运气这几个。力量影响攻击力,体魄影响防御力,魔力影响魔法攻击力,速度影响出手速度和闪避几率,运气嘛,就决定你暴击的概率了。
咋加点呢?这就要看你是啥职业了。
要是玩儿战士,那力量和体魄必须优先加,攻击力和防御力都得提上去,这样才能抗得住伤害,也能打出高伤害。速度和运气也可以适当加一点,不过别加太多,毕竟战士主要还是靠硬实力吃饭嘛。魔力?那玩意儿战士基本用不上,加了也是浪费。
要是玩儿法师,那魔力就得重点加了,魔法攻击力越高越好。速度也可以适当加一点,毕竟出手快才能先手控制住敌人。力量和体魄就少加点,毕竟法师脆皮,靠防御也抗不住多少伤害。运气嘛,看个人喜好,加不加都行,反正法师主要靠魔法输出。
弓箭手嘛,这职业比较平衡,力量、速度和运气这三项都比较重要。力量影响攻击力,速度影响出手速度和闪避几率,运气决定暴击概率。体魄可以适当加一点,增强生存能力。魔力,弓箭手基本用不上,和战士一样,加了也是浪费。
我个人比较喜欢玩儿法师,那感觉,一抬手,一套技能下去,怪就倒了,太爽了!我一般都是魔力点满,速度也加不少,剩下就点体魄,虽然还是脆皮,但总比一点体魄不加强点。
当然,这只是我个人的加点思路,大家也可以根据自己的喜好和游戏风格来调整。毕竟游戏嘛,开心重要!
下面这个是我总结的一些常见职业的加点建议,仅供参考哈:
职业 | 力量 | 体魄 | 魔力 | 速度 | 运气 |
---|---|---|---|---|---|
战士 | 高 | 高 | 低 | 中 | 中 |
法师 | 低 | 低 | 高 | 中 | 低/中 |
弓箭手 | 中 | 低/中 | 低 | 高 | 高 |
除了属性加点,技能加点也很重要。这游戏技能也挺多的,每个技能都有等级,等级越高,威力越大。有些技能是必加的,有些技能可以根据自己的喜好和职业特点选择。
比如,战士的技能,那肯定要优先加那些高伤害的技能,还有能增加防御力的技能,生存能力得保障住嘛。法师的技能,那就优先加那些高伤害的魔法技能,还有控制技能,控制住敌人才能更好地输出。弓箭手嘛,加那些高伤害的远程攻击技能,还有能增加暴击率的技能,毕竟弓箭手主要靠暴击吃饭。
这游戏下载安装也挺简单的,具体步骤我记不太清了,反正就是去应用商店搜一下,下载安装就行。版本嘛,我玩儿的是新的版本,玩着挺流畅的,没啥bug。
我想说的是,玩儿游戏嘛,重要的就是开心。别太纠结于加点和攻略,多尝试,多体验,找到自己喜欢的玩法才是重要的。 你觉得呢?你玩儿这个游戏都喜欢用什么职业和加点方式?咱们一起讨论讨论呗。