今天心血来潮,想搞个“大泡泡吃小泡泡”的游戏来玩玩。以前就特喜欢这种简单又魔性的小游戏,这回终于有机会自己动手试试!
准备工作
一开始也没啥头绪,就先在网上到处搜教程和资料。看不少帖子,大概解基本思路:就是在一个平面上,控制一个泡泡,吃掉比自己小的泡泡,同时躲避比自己大的泡泡。
我琢磨着,这应该不难?就先定个小目标:让一个泡泡能在屏幕上动起来!
让泡泡动起来
我先是画个圆圈,代表我的小泡泡。然后,我开始琢磨怎么让它动。我记得以前玩游戏的时候,都是用键盘或者鼠标控制方向的,所以我就想试试用键盘控制泡泡的移动。
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我写几行代码,让泡泡能响应键盘的上下左右键。还真动起来!虽然有点磕磕绊绊的,但好歹是动,心里还是挺激动的。
加点小泡泡
光一个泡泡动也没啥意思,得加点小泡泡让它吃。我又鼓捣一阵,弄一堆小泡泡随机出现在屏幕上。这些小泡泡大小不一,颜色也各不相同,看着还挺有意思的。
大泡泡吃小泡泡
接下来就是重头戏:让大泡泡吃掉小泡泡!我先试着让两个泡泡碰撞的时候,小的那个消失,大的那个变大一点。还真有点内味儿!
为让效果更逼真,我还加个规则:当两个泡泡相遇合并时,新泡泡的圆心会变成原来两个泡泡圆心的中点。这样看起来就更自然。
躲避大泡泡
光顾着吃小泡泡,还得躲避大泡泡!不然被吃掉就 game over 。我又加个判断,如果我的泡泡碰到比自己大的泡泡,就直接游戏结束。
不断壮大
为增加游戏的可玩性,我决定让我的泡泡吃掉小泡泡后,体积不断增大。这样,随着游戏的进行,我的泡泡会越来越大,越来越有成就感!
我还加个小技巧,就是可以把自己的一部分分给队友(这里没有队友,只是模拟一下),然后再快速合并,这样就能在短时间内变大,更容易吃掉比自己大的泡泡。
优化和完善
基本功能都实现后,我又花不少时间来优化和完善游戏。比如,调整泡泡的移动速度、增加音效等等。我还加个计分系统,根据吃掉的泡泡数量来计算得分。
- 修复一些小 bug。
- 调整泡泡的颜色和大小。
- 让游戏界面看起来更美观。
最终成果
经过一番努力,我的“大泡泡吃小泡泡”游戏终于大功告成!虽然画面比较简陋,但玩起来还是挺有意思的。看着自己的泡泡在屏幕上穿梭,吃掉小泡泡,躲避大泡泡,心里别提多开心!
这回实践让我收获满满,不仅复习以前学过的知识,还学到很多新东西。最重要的是,我体会到自己动手创造的乐趣!下次有时间,我还想尝试做更多有趣的小游戏!