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大型海战单机游戏下载,这几个地方安全又快速!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——大型海战单机游戏。作为一个游戏迷,一直想体验那种波澜壮阔的海战,所以就动手搞起来!

搜集素材,搭建框架

我是两眼一抹黑,啥也不知道。就到处找资料,看人家都玩些像什么“工艺战舰:重聚”、“模拟二战”、“舰队指挥官”之类的,都瞅瞅。还真别说,这些名字听着就挺带劲!

后来发现,好多游戏都提到“手绘风格”、“二战背景”、“实时海战”这些关键词,我就琢磨着,我这游戏也得有点特色才行。

开干!造船,战斗!

我先从最简单的做起。找些“破烂水手”的灵感,想着先弄个能动起来的船再说。然后就开始研究怎么让这船在“海”上跑,还得能开炮!

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光有船还不行,还得有敌人!于是我又开始琢磨怎么设计敌人的船,怎么让它们动起来,还能跟我对着干。这中间可是费不少劲,试好多方法,改又改。

增加内容,丰富体验

船和战斗有,我又开始琢磨着加点别的料。比如说,不同的战舰,不同的武器,甚至还想过加点剧情进去!

我还看不少“大航海时代”、“战舰宇宙”之类的游戏,想学学人家是怎么做经营策略的。虽然没完全照搬,但也给我不少启发。

遇到的困难与解决

  • 问题一:船动起来太僵硬,跟木头似的。

解决:研究好久,调整好多次参数,才让船的动作看起来稍微自然点。

  • 问题二:敌人的AI太蠢,就知道傻乎乎地冲过来。

解决:给敌人加点“脑子”,让它们能根据情况做出不同的反应,比如躲避炮弹、绕后偷袭啥的。

最终成果

经过一段时间的折腾,我这大型海战单机游戏也算是有模有样!虽然跟那些大作比不,但自己玩起来还是挺有成就感的。那种指挥舰队,在海上驰骋的感觉,真是太爽!

这回实践让我学到不少东西,也体验一把当游戏开发者的乐趣。以后有机会,我还想继续完善这个游戏,让它变得更好玩!

今天的分享就到这里。大家要是有什么想法或者建议,欢迎留言交流!