大家今天跟大家唠唠我最近捣鼓的一个大项目——大型塔防游戏!
我是想找个塔防游戏玩玩,打发打发时间。结果,搜一圈,发现现在的塔防游戏真是五花八门!什么“部落冲突”、“明日方舟”、“保卫萝卜”……看得我眼花缭乱。
挑来挑去,我发现这些游戏都有点不能满足我的需求。
- 有的太简单,没啥挑战性。
- 有的又太氪金,不充钱根本玩不下去。
- 还有的,画面太卡通,我一个大老爷们儿玩着总觉得怪怪的。
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干脆,我自己做一个!
有这个想法,我就开始行动。先是在纸上画画草图,设计一下基本的玩法。然后就开始找素材,什么防御塔、怪物、地图……
别说,这做起来还真不容易。光是找素材就花我好几天时间,网上那些免费的素材要么太丑,要么不符合我的要求。还是我自己动手,一点一点画出来的。
接下来就是最头疼的编程。我可不是啥程序员,平时也就写写简单的脚本。这回要做这么大一个游戏,对我来说真是个巨大的挑战。
还我这人有个优点,就是爱折腾。
我先是找一些简单的塔防游戏教程,照着葫芦画瓢,一步一步跟着做。遇到不懂的地方,就去网上搜,去论坛问。就这么一点一点啃,总算是把基本的游戏框架给搭起来。
然后就是不断地测试、修改、优化……这个过程真是漫长又枯燥,有时候一个 bug 就能卡我好几天。不过每当我解决一个问题,看到游戏又完善一点,心里还是挺有成就感的。
经过几个月的努力,我的大型塔防游戏终于有点样子!虽然还有很多地方需要改进,但是我已经迫不及待地想拿出来给大家看看。
现在游戏里已经有好几种不同的防御塔,每种防御塔都有自己独特的攻击方式和升级路线。怪物也设计几十种,有跑得快的,有血厚的,还有会飞的……
我还给游戏加一些特殊的玩法,比如可以召唤英雄来帮忙,可以释放各种强力的技能等等。玩起来还是挺带劲的!
这游戏现在还只是个雏形,离我心目中的完美塔防游戏还有很大的距离。不过我会继续努力,不断完善它,争取早日让它成为一款真正好玩的大型塔防游戏!
今天就跟大家分享到这里。等我把游戏做得更好一点,再来跟大家详细介绍!