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大地图游戏手机版推荐,这几款让你随时随地畅游!

大家今天跟大家聊聊我最近搞的一个大地图游戏,过程真是酸爽,不过好在搞定,来跟你们分享一下!

我是想做个武侠游戏,就像《天涯明月刀》那种,可以到处跑,地图得大!这样才够味儿嘛

第一步,当然是选地图

一开始我想,要不就直接用现成的?比如《我的世界》那种,直接就是一个超大的世界,多方便!但是后来想想,那不就没啥特色嘛而且像素风跟武侠,好像不太搭。

折腾的开始

于是我就开始自己折腾。先是找各种资料,看看人家是怎么做的。发现好多游戏地图都挺有意思的,比如《幻塔》,地图又大又自由,还有《龙之谷2》,直接还原原著剧情,这想法不错!

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然后,我就开始画草图

  • 先画个大概的地形,哪儿是山,哪儿是水,哪儿是城镇,都得先有个数。
  • 然后,再细化一下,每个区域都有些啥特色,比如这片森林里有啥怪物,那个城镇里有啥NPC,都得琢磨琢磨。

画完草图,我就开始在游戏引擎里搭建场景。这过程,真是个体力活!

一点点地把地形给堆出来,然后放上各种模型

什么树,石头,房子,都得一个个摆好位置。而且还得考虑光照、阴影这些,不然看起来就假假的。

光是搭场景还不够,还得考虑玩家的体验。地图大,跑起来不能太累,得有传送点;也不能太空旷,得有点东西可以互动,比如采集个草药,打个小怪啥的。

最头疼的问题来

你们猜怎么着?地图大,问题也来!

最头疼的就是,地图太大,加载太慢!玩家跑着跑着,突然卡住,然后蹦出来一块新地图,这体验,简直!

为解决这个问题,我又是查资料,又是请教大佬,总算是找到一个办法:把地图分成一块块的,玩家走到哪儿,就加载哪儿。

这样一来,加载速度就快多,玩家也不会觉得卡。不过这又带来新的问题:地图之间的衔接,得处理不然就会有明显的边界,看起来很奇怪。

的实现

经过一番折腾,总算是把大地图给搞定!玩家可以在游戏里自由地跑来跑去,探索各种地方,跟各种NPC互动,还能跟自己的小伙伴一起组队冒险,就像《汉家江湖》里那样,想想就觉得挺有意思的!

这回的实践,虽然过程有点曲折,但还是学到不少东西。下次再做大地图游戏,我就更有经验!

今天的分享就到这儿,下次再跟你们聊聊别的!