今儿个心血来潮,想搞个“大三元”游戏耍耍。这名字听着就带劲儿,咱也来体验一把!
我先在纸上画个草图,琢磨着这游戏大概是个啥样子。九个格子,三种不同的图案,目标就是让相同的图案连成一线,横的、竖的、斜的都算赢。有点像小时候玩的井字棋,但又比那个复杂点。
我开始琢磨着怎么把这个想法变成现实。我打开电脑,新建一个项目。先从最简单的开始,我得把那九个格子给画出来。我用一些简单的图形函数,很快就把格子给弄好,看起来还像模像样的。
然后,我开始考虑怎么让玩家能“下棋”。我琢磨着,可以用鼠标点击来选择格子,然后轮流放置不同的图案。为区分不同的玩家,我给他们分别设置不同的图案,一个用圆圈,一个用叉叉,还有一个用三角,这下子就不会搞混。
这中间遇到一个小问题,就是怎么判断玩家是否获胜。我一开始想得有点复杂,后来突然灵光一现,可以用一个数组来记录每个格子的状态,然后每次玩家下完棋,就检查一下这个数组,看看有没有连成线的。我写一堆判断语句,横着检查一遍,竖着检查一遍,斜着再检查一遍,总算把这个问题给搞定。
搞定核心的玩法,我还想让游戏界面更漂亮一点。于是我找一些好看的图片,把那些光秃秃的格子给装饰一下。我还给游戏加个背景音乐,听起来更有感觉!
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- 第一步:画格子
- 第二步:实现玩家交互
- 第三步:判断胜负
- 第四步:美化界面
经过一番折腾,我的“大三元”游戏终于大功告成!虽然过程有点曲折,但看着自己做出来的游戏,心里还是美滋滋的。玩几局,感觉还不错,挺有意思的!
这回做游戏,让我对编程又有新的认识。以前总觉得做游戏很难,但真正动手去做,发现也没那么可怕。只要一步一个脚印,把复杂的问题分解成一个个小问题,然后逐个击破,最终就能实现目标。我觉得,这跟咱们平时做事也是一个道理!
总结一下今天的收获:
把想法变成现实,真是一件很有成就感的事情!